Harrowstorm DLC 게임 팩과 함께 Skyrim의 Dark Heart와 ESO에 오신 것을 환영합니다! Harrowstorm은 새로운 4인 던전입니다.( Icereach와 Unhallowed Grave) 그리고 새로운 아이템 세트와 수집품들이 있습니다. 이번 업데이트의 가장 큰 초점은 프레임레이트 안정성에 중점을 두고 게임 성능을 더욱 향상시키는 것이었습니다. 결과적으로 게임내 프레임 드랍이 줄어들었습니다. 여러분이 보게 될 전투 변화는 아래 기사에서 더 보실 수 있습니다.
또한 이 업데이트의 중요한 부분은 다음 내용입니다. 패치 및 파일 매니페스트 데이터를 새로 고쳐 더 이상 필요하지 않은 중복 파일과 오래된 데이터를 제거하려고 합니다. 이로 인해 로드 시간, 스트리밍, 로드의 신뢰성, 하드 드라이브의 클라이언트 파일이 차지하는 공간 감소 등 크게 개선될 것입니다. 이를 위해서는 게임 전체를 다시 다운로드해야 합니다. 이번 업데이트의 크기는 64.22GB입니다. 이 패치 적용 개요에 대한 자세한 내용은 이 웹 사이트 기사를 참조하십시오. 잊지 마세요, 우리는 다시 다운로드를 완료해 준 것에 대한 감사의 표시로 향후 2주 동안 크라운 스토어에 무료 크림슨 토치 버그 펫을 추가했답니다!
목차
-
- 새로운 기능/ 업데이트/ 대규모 변경 사항
- Harrowstorm DLC 게임 팩
- 2가지 새로운 던전
- 새로운 아이템 세트
- 새로운 수집품들과 염료들
- 새로운 업적과 타이틀
- 새로운 가구들
- 베이스 게임
- 퍼포먼스 향상
- 새로운 PVP 캠페인
- 새로운 수집품들
- 마스터 제작 가구
- 언던티드 업적 가구
- Harrowstorm DLC 게임 팩
- 알려진 사안
- 전투와 게임 플레이
- 수정들과 향상
- DLC와 챕터들
- 클락워크 시티
- 다크브라더후드
- 드래곤 본즈
- 드래곤 홀드
- 엘스웨어
- 혼즈 오브 리치
- 임페리얼 시티
- 모로윈드
- 머크마이어
- 오르시니움
- 스케일브레이커
- 서머셋
- 도둑 길드
- 래스스톤
- 전투와 게임 플레이
- 전투와 어빌리티
- 항목별, 아이템 세트
- 베이스 게임
- 연합 전쟁과 PVP
- 미술과 애니메이션
- 오디오
- 전투와 게임 플레이
- 제작과 경제
- 크라운 스토어와 크라운 크레이트
- 던전과 그룹 컨텐츠
- 탐험과 항목별
- 하우징
- 이것 저것 다양한 것
- 퀘스트와 지역
- UI
- DLC와 챕터들
- 새로운 기능/ 업데이트/ 대규모 변경 사항
1. 새로운 기능 / 업데이트 / 대규모 변경 사항
HARROWSTORM DLC 게임 팩
새로운 두 던전들
- Icereach: Sea of Ghosts의 소용돌이 속에 숨겨져 있는 이 차가운 섬은 잔인한 Icereach Coven이 가지고 있는 힘의 중심지 역할을 합니다. 이제 맹렬한 폭풍이 휘몰아칩니다. 이것은 자연 현상일까요, 아니면 그보다 더 불길한 무엇일까요?
- Unhallowed Grave: 오래전에 Bangkorai Garrison 병사들은 이 저주받은 동굴에 무언가를 묻었습니다. 수백 년이 지난 지금 가장 대담한 레드 가드 탐험가들도 이 무덤을 알아가기 시작합니다.
- Icereach와 Unhallowed Grave는 4인 던전으로 Wrothgar와 Bangkorai에 맞닿아 있습니다.
- Icereach의 입구는 북쪽 Wrothgar 해변에 있습니다. 입구는 던전으로 가는 보트입니다.
- Unhallowed Grave 입구는 남쪽 Bangkorai입니다. 또 Fallen Wastes Dolmen의 남쪽입니다.
- 두 던전 모두 노말 버전부터 베테랑 버전까지 도전할 수 있습니다.
- 독특한 아이템 세트들이 있는데요, 오직 던전 내에서만 얻을 수 있는 새로운 언던티드 몬스터 마스크 세트를 포함하고 있습니다.
- 독특한 업적 보상은 던전을 완료하면 이용 가능합니다 :
- 독특한 몸 표식
- 독특한 무기 스타일
- 몇 가지 타이틀들
- 독특한 하우징 아이템들
새로운 아이템 세트들
업데이트 25는 출시된 각 던전에 따라 2개의 천옷 갑옷, 2개의 경갑 갑옷, 2개의 중갑 갑옷, 2개의 독특한 몬스터 마스크로 구성된 8개의 새로운 던전 세트입니다. 게다가 새로운 시로딜 제작 세트들이 있답니다! 이 아이템 세트들은 다음 3개 마을에서 제작가능합니다: Vlastrus, Cropsford, Bruma. 이 지역에 도달하기 위해서는 먼저 나의 동맹이 마을을 장악하고 있는지 확인해야 합니다. 피를 흘릴 준비를 하세요! 이곳은 일일 제작 퀘스트를 하는 크레프터들에게 적합하다는 것도 잊지 마세요!
- Icereach
- Hiti’s Hearth: 천 옷
- 2 – 129 매지카 회복
- 3 – 129 매지카 회복
- 4 – 1096 최대 매지카
- 5 – 당신이나 동료를 어빌리티로 치유 한다면 10초 동안 Warming Aura를 얻습니다. Warming Aura가 활성화 되어있는 동안 당신과 그룹 멤버들을 1초 마다 1020 체력을 회복합니다. 그리고 질주, 막기, 닷지 리소스 소모량을 5퍼센트 줄입니다. 이 효과는 12초마다 발동합니다.
- Titanborn Strength: 경갑
- 2 – 1487 물리 관통력
- 3 – 129 무기 피해
- 4 – 1096 최대 스태미나
- 5 – 110 무기 피해와 1240 물리 관통력. 당신이 75% 체력 아래일 때 이 수치는 두배가 되어 220 무기 피해와 2480 물리 관통력 보너스를 얻습니다. 당신이 50% 아래 체력일 때 이 수치는 4배가 되어 440 무기 피해와 4960 물리 관통력 보너스를 얻습니다.
- Bani’s Torment: 중갑
- 2 – 받는 치유량 4% 추가
- 3 – 1206 최대 체력
- 4 – 1096 최대 스태미나
- 5 – 근처 적군에 턴트(어그로)를 걸면, 당신은 5초 동안 그들을 묶습니다. 묶는 동안 Major Maim이 적들에게 적용되어 적의 데미지를 30%줄입니다. 또한 당신은 Major Vitality버프를 받아, 당신의 치유 받는량을 30% 증가시킵니다. 만약 적이 당신으로부터 8미터 떨어진 곳으로 이동한다면 이 효과는 사라집니다. 이 효과는 14초마다 발동됩니다.
- Mother Ciannait: 몬스터 마스크
- 1 – 1096 최대 매지카
- 2 – 전투 중 캐스트 또는 채널링 스킬을 사용하면 6초 동안 5000 데미지를 흡수하는 보호막을 얻을 수 있습니다. 이 효과는 6초 마다 한 번씩 발생할 수 있습니다. 보호막이 파괴되면 600 매지카를 회복합니다. (차차게임즈 실험 결과 강공격 사용시에도 이 효과는 발동됩니다)
- Hiti’s Hearth: 천 옷
- Unhallowed Grave
- Draugrkin’s Grip: 천옷
- 2 – 1096 최대 매지카
- 3 – 1487 주문 관통력
- 4 – 129 매지카 회복
- 5 – 적군에게 직접 데미지를 주었을 때 당신은 그들에게 저주를 내립니다, 모든 데미지 스킬로부터 617 추가 데미지를 그들에게 줍니다. 이 효과는 9초마다 발동됩니다.
- Aegis Caller: 경갑
- 2 – 129 무기 피해
- 3 – 129 스태미나 회복
- 4 – 129 무기 피해
- 5 – 근접 스킬로 치명타를 입혔을 때, Lesser Aegis 을 11초 동안 소환합니다. 2.5초 뒤에 Lesser Aegis가 그의 칼날을 휘둘러 매 초마다 3730 출혈 피해를 줍니다. 이 효과는 12초 마다 한 번씩 발생할 수 있습니다.
- Grave Guardian: 중갑
- 2 – 1096 최대 스태미나
- 3 – 1206 최대 체력
- 4 – 1206 최대 체력
- 5 – 막기할 때 Stone Aura를 소환하여 당신과 당신의 근처 그룹 멤버들을 단단하게 해줍니다. 이 것은 물리적, 주문 저항을 4430까지 증가시킵니다.
- Kjalnar’s Nightmare: 몬스터 세트
- 1 – 129 주문 피해를 추가합니다.
- 2 – 약공격을 하면 당신의 적군에게 5초 동안 Bone stack을 넣습니다. 당신은 1초 마다 1 stack를 적용할 수 있습니다. 5 stack이 되면 만질 수 없는 골격의 손이 1초 후에 적을 공격하여 공중으로 떨어뜨려 3초 동안 기절하게 합니다. 대상이 기절할 수 없을 경우 14500의 마법 피해를 입힙니다. 5 stack에 도달한 적은 3초 동안 Bone stack을 얻을 수 없습니다.
- Draugrkin’s Grip: 천옷
- 시로딜 제작
- Critical Riposte: Vlasterus에 위치
- 2 – 424 치명타 저항
- 3 – 1206 최대 체력
- 4 – 424 치명타 저항
- 5 – 당신이 치명타를 입었을 때 Minor Uncertainty와 Minor Enervation를 적에게 적용합니다. 이 디버프는 적의 물리적, 주문 치명타를 1314 감소시키며 치명타 피해량을 10%까지 줄입니다. 적은 10초 동안 오직 당신의 Critical Riposte 아이템의 영향을 받습니다.
- Unchained Aggressor: Bruma에 위치
- 2 – 1096 최대 스태미나
- 3 – 129 스태미나 회복
- 4 – 129 무기 피해
- 4 – 129 주문 피해
- 5 – Breaking Free 후, 6초 동안 Major Berserk를 얻어 당신의 공격력이 25% 증가합니다. 이 효과는 16초마다 한 번씩 발생할 수 있습니다.
- Dauntless Combatant: Cropsford에 위치
- 2 – 1096 최대 스태미나
- 3 – 1206 최대 체력
- 4 – 1096 최대 매지카
- 5 – 1206 최대 체력
- 5 – 당신이 비활성화 효과를 받으면 자동적으로 해제됩니다. 이 효과를 사용한 후, 당신은 21초 동안 이 효과를 재발동할 수 없습니다.
- Critical Riposte: Vlasterus에 위치
새로운 수집품들과 염료들
Harrowstorm 던전에 참여하여 다양한 성과를 달성함으로써 몇 가지 새로운 수집품들을 얻을 수 있습니다 :
- Lyris’ Icereach Battle Axe 아웃핏 스타일은 Icereach 베테랑 난이도에서 모든 보스들을 물리침으로써 “Icereach Conqueror” 업적을 통해 얻을 수 있습니다.
- Bloodrune 몸 표식은 Unhallowed Grave 베테랑 난이도에서 모든 보스들을 물리침으로써 “Unhallowed Grave Conqueror” 업적을 통해 얻을 수 있습니다.
- Bloodrune 얼굴 표식은 Unhallowed Grave 던전의 Voria’s Sanctum 을 발견하고 그곳에서 발견된 짐승들을 죽임으로써 “Knock Knock” 업적을 통해 얻을 수 있습니다.
- Wickerman Mishap 감정 표현은 Icereach나 Unhallowed Grave 던전에 들어가 “Harrowstorm Explorer” 업적을 통해 얻을 수 있습니다.
- Frozen Blood 염료는 두 던전을 베테랑 난이도로 “Harrowstorm Delver” 업적을 통해 얻을 수 있습니다.
새로운 업적들과 타이틀들
Harrowstorm은 Icereach와 Unhallowed Grave 던전에서 당신의 능력을 입증하는 30개 이상의 업적들을 소개합니다. 또한, 다음과 같은 4가지 타이틀을 획득할 수 있습니다 :
- “Storm Foe” 타이틀은 “No Rest for the Wicked”이라는 업적을 달성함으로써 얻습니다.
- “Witch Hunter”는 “Cold-Blooded Killer” 업적을 통해 얻습니다.
- “Bonecaller’s Bane”는 “In Defiance of Death” 업적을 완성함으로써 얻습니다.
- “Sanctifier”는 “Skull Smasher” 업적을 통해 얻습니다.
새로운 가구들
New Bust와 Trophy 가구는 Icereach와 Unhallowed Grave 던전의 승리를 기념하기 위해 추가되었습니다.
베이스 게임
퍼포먼스 향상
프레임 안정성 향상은 여러 시스템을 최적화함으로써 달성되었습니다. 이것은 여러분이 이제 스크린에서 더 적은 수의 프레임 드롭과 부드러운 움직임과 마주치게 될 것이라는 것을 의미합니다. 이를 지원하기 위해 완료된 기술 작업에 대한 간략한 설명은 아래를 참조하십시오.
- 동시에 많은 효과(입자, 발사체 효과, 날씨 등)가 발생하는 상황에서 성능을 향상시키기 위해 최적화된 멀티스레딩 구현.
- 리소스 사용량의 급증을 유발하고 FPS 감소를 유발할 수 있는 최적화된 특정 프로세스.
- 픽스처 업데이트 프로세스를 병렬화하여 여러 코어를 활용한 게임 클라이언트의 전반적인 성능을 향상.
- 다음은 추가 기타 CPU 최적화 추가:
- 병렬화된 지형 로딩
- 튜토리얼 GUI 최적화
- 최적화된 나침반 핀
- 기타 기능 개선
새로운 PVP 캠페인들
4개의 새로운 PvP 캠페인이 열렸고, 모두 스카이림의 다크 하트(Dark Heart of Skyrim)를 테마로 하고 있습니다. 이전의 모든 캠페인이 종료되었으며, 이전에 이러한 캠페인에 배정된 플레이어들은 무료 Campaign Reassignment을 받는 것 외에 캠페인 종료 보상을 받았습니다. 새로운 캠페인에는 다음이 포함됩니다 :
- Blackreach: 30 day CP-enabled, Non-Alliance Locked
- Ravenwatch: 30 day No CP, Non-Alliance Locked
- Gray Host: 30 day CP-enabled, Alliance Locked
- Icereach: 10-49 Campaign
새로운 수집품들
Knight of the Circle Armor와 Weapon 아웃핏 스타일은 시로딜의 War Researcher로부터 Knight’s Resolve or Knight’s Rebuke를 살 수 있습니다.
- Knight’s Resolve는 20 Arena Gladiator Proofs와 결합하여 Knight of the Circle 스타일의 갑옷에 대한 랜덤 스타일 페이지를 생성할 수 있습니다.
- Knight’s Rebuke는 40 Area Gladiator Proofs와 결합하여 Knight of the Kirks style로 무기에 대한 랜덤 스타일 페이지를 생성할 수 있습니다.
- 이런 스타일 페이지는 계정에 귀속되지 않고, 다른 플레이어와 자유롭게 거래할 수 있습니다.
마스터 릿 가구들
- Faustina Curio가 엘스웨어로부터 Journeyman와 Master Furnisher’s 문서를 새로 발송했는데, 여기에는 우수하고 서사적인 가구 계획이 포함되어 있습니다.
- Elsweyr Journeyman Furnisher’s Documents는 20 Master Writs이 이용 가능합니다. Elsweyr Master Furnisher’s 문서들은 50 Writ Vouchers의 가격이 매겨집니다. 이것들은 당신이 북부 엘스웨어의 “Rage of Dragons”또는 남부 엘스웨어의 “The Dragon’s Lair” 중 하나를 완성하면 구매할 수 있습니다.
- Elsweyr Journeyman Furnisher’s Documents는 20 Master Writs이 이용 가능합니다. Elsweyr Master Furnisher’s 문서들은 50 Writ Vouchers의 가격이 매겨집니다. 이것들은 당신이 북부 엘스웨어의 “Rage of Dragons”또는 남부 엘스웨어의 “The Dragon’s Lair” 중 하나를 완성하면 구매할 수 있습니다.
- 게다가, 새로운 독특한 가구 레시피들을 Rolis Hlaalu에서 구할 수 있답니다! 늘 그렇듯이, 당신이 적어도 100개의 Master Writs를 완료했다면, 이제 이전 세트는 그의 조수인 Faustina Curio로부터 적은 비용으로 이용할 수 있습니다. 이러한 새로운 레시피는 다음과 같습니다 :
- Diagram: Elsweyr Gong, Ornate
- Pattern: Elsweyr Bed, Senche-Raht
- Blueprint: Elsweyr Well, Covered
- Praxis: Khajiit Sigil, Moon Cycle
- Formula: Elsweyr Mortar and Pestle, Engraved
- Design: Elsweyr Bread Basket, Feast-Day
- Sketch: Elsweyr Game, Swan Stones
언던티드 업적 가구들
Undaunted Quartermaster들은 현재 Harrowstorm 던전과 관련된 2가지 새로운 가구들을 제공하고 있습니다 :
- Gray Reliquary: 이 불길한 돌그릇에는 밤의 고대 군대로부터 검게 그을린 잔해가 들어 있습니다. 심지어 가장 어두운 지하실에도 나타나는 물건입니다.
- Unhallowed Grave의 어떤 난이도던지 상관없이 완료해야 합니다.
- Unhallowed Grave의 어떤 난이도던지 상관없이 완료해야 합니다.
- Icereach Coven Totem, Emblem: Icereach Coven의 마녀들은 그들의 상징을 보여주는 불안정한 토템으로 그들의 영역을 표시합니다. 혹자는 피가 흐르는 이 고리타분한 소용돌이가 어떤 대가를 치르더라도 힘을 얻으려하는 그들의 영원한 갈망을 나타낸다고 주장합니다.
- Icereach의 어떤 난이도던지 상관없이 완료해야 합니다.
2. 알려진 사안
전투와 게임 플레이
템플러
- Aedric Spear
- Piercing Spear: 현재 이 패시브는 막기 중인 대상에 대해서 공격력이 증가하지 않습니다. 이는 향후 패치에서 수정될 것입니다.
3. 수정 사항들과 향상
클락워크 시티 :
전투와 게임 플레이
몬스터들
- Imperfect의 이름(Nameplate)이 올바르게 움직입니다.
몬스터 능력
- Shade Sentinel
- 막기를 할 때 Shadow Slice가 올바르게 작동하지 않는 문제를 수정했습니다.
- 막기를 할 때 Shadow Slice가 올바르게 작동하지 않는 문제를 수정했습니다.
UI
일반적
- Gamepad Mode일 때 Clockwork City에서 아웃핏 스테이션과 상호작용하면 인터페이스 뒤에 캐릭터가 숨겨지는 문제를 수정했습니다.
다크 브라더후드 :
전투와 게임 플레이
몬스터들
- Dire Wolf
- Harry는 이제 몬스터가 Dire Wolf였는지 여부에 관계 없이 전투 목표물과 싸우는 다른 몬스터 사이의 Dire Wolf의 위치를 정확하게 정합니다.
- Dire Wolf들이 한 곳에서만 움직이는 문제를 수정했습니다.
드래곤 본즈:
던전과 그룹 컨텐츠
던전들
- 팽 레어
- Trappings of Invigoration Restoration Staves와 Leg 아이템들이 떨어지는 문제를 수정했습니다.
- Orryn the Black와 Thurvokun
- Yisareh는 이제 그녀의 빔을 사용할 때 Animus Crystal을 마주보게 될 것입니다.
- Orryn은 이제 Animus Crystal을 활성화할 때 얼굴을 향할 것입니다.
- Thurvokun 위에 있는 이름 이제 더 잘 볼 수 있게 되었습니다.
- 스케일컬러 피크
- Zaan the Scalecaller을 죽인 보상으로 Trappings of Invigoration Boots 이 떨어질 수 있는 문제 해결했습니다.
드래곤 홀드 :
오디오
공통 사항
- 영역 전체에 걸쳐 음성 변환 및 텍스트 불일치 문제 해결, 캐릭터가 서로 대화할 때 타이밍 문제 해결을 했습니다.
전투와 게임 플레이
몬스터
- 드래곤
- 전투가 끝난 용들은 이제 전투가 끝난 후의 움직임을 정확히 보여줍니다.
- 전투가 끝난 용의 공격을 받은 물체가 공격을 받은 후 곧 온전한 상태로 되돌아갈 수 있는 문제를 해결했습니다.
- 드래곤이 리셋될 때 착륙 효과를 잘못 표시할 수 있는 문제 수정했습니다.
- 전투가 끝났을 때 드래곤 착륙의 외관을 개선했습니다.
- 드래곤이 전투 중인 표적을 조준할 때 드래곤 공격 애니메이션의 모습이 개선되었습니다.
- 만약 당신의 캐릭터가 Unrelenting Force에 의해 밀려난다면, 당신은 드래곤에게 충분히 가까이 다가갔을 때 화염의 아우라를 볼 수 있을 것입니다.
- Glyptodon
- Glyptodon이 제자리에 선 후 한 발짝만 내딛으면 껍데기를 뚫고 들어가는 문제를 고쳤습니다.
- Glyptodon이 제자리에 선 후 한 발짝만 내딛으면 껍데기를 뚫고 들어가는 문제를 고쳤습니다.
- Mountain Bristleback
- 생명체들이 때때로 빠져나갈 수 있는 문제를 해결하고, 여기저기 애니메이션들을 넣었습니다.
제작과 경제
공통 사항
- Moongrave Fane 모티프 페이지는 더 이상 하루에 얼마나 자주 떨어질 수 있는지 제한되지 않습니다.
탐험과 항목
공통 사항
- 퀘스트 보상 항목이 업데이트되어 기본 인첸트에 덮어쓸 수 있습니다.
- The Dragonhorn Curio가 더 이상 의심하지 않는 구경꾼들의 손에 드래곤 호른을 놓지 않습니다.
UI
공통 사항
- 이제 퍼즐 큐브를 사용할 때 어떻게 작동하는지 유용한 힌트를 주기 위해 튜토리얼이 나타날 것입니다.
엘스웨어 :
전투와 게임 플레이
Necromancer
- 네크로맨서가 해골을 불러오는 스킬과 해골의 목표와 관련된 많은 문제들 때문에, 일부를 완화하기 위해 다음과 같은 변화가 이루어졌습니다 :
- Blastbones와 변이된 Blastbones 스킬의 스켈레톤이 5초가 아닌 6초 동안 지속될 것입니다.
- Skeletal Mage와 Spirit Mender, 이것들의 변이된 스킬의 스켈레톤이 5초가 아니라 10초 동안 지속될 것입니다.
- 모든 묶는 능력에서 대상 영역이 개선되었으며, 이제 훨씬 더 큰 반경에서 십자선에 가장 가까운 시체와 연결될 것입니다.
- Grave Lord
- Blastbones
- 이 스킬과 그 변이된 스킬에서 나온 스켈레톤은 15미터가 아니라 스폰이 잠시 지연된 후 28미터까지 가능합니다.
- 근접 범위에서 점프할 때 스켈레톤이 뒤로 점프하는 것처럼 보이는 문제 해결. 이 스켈레톤도 moon-walk 점프를 하기보다는 뛰어오르면서 목표물을 향하는 모션을 취합니다.
- 스켈레톤 점프 속도를 높입니다.
- Boneyard
- 스킬과 그 모르프에 대한 소비 리소스를 4950에서 3780으로 줄였습니다.
- 만약 당신이 반경 가장자리에서 시너지를 발동시킬 때, 데미지를 주는 것에 실패하는 문제를 고쳤습니다.
- Blastbones
- Bone Tyrant
- Bitter Harvest
- Deaden Pain (morph): 당신이 Jorvuld’s Guidance나 다른 보너스를 늘려주는 지속효과를 가지고 있다면 이 능력의 Major Protection이 활성화되지 않는 문제를 수정했습니다.
- Deaden Pain (morph): 당신이 Jorvuld’s Guidance나 다른 보너스를 늘려주는 지속효과를 가지고 있다면 이 능력의 Major Protection이 활성화되지 않는 문제를 수정했습니다.
- Bone Totem
- Agony Totem: Pure Agony의 쿨 다운 지표의 시각적인 시너지 효과가 여전히 쿨 다운 중인 아군에게 표시되는 문제를 수정했습니다. 네크로맨틱한 빛의 광선은 이제 시너지를 활성화시킬 수 있을 때 비로소 그 모습을 드러낼 것입니다.
- Agony Totem: Pure Agony의 쿨 다운 지표의 시각적인 시너지 효과가 여전히 쿨 다운 중인 아군에게 표시되는 문제를 수정했습니다. 네크로맨틱한 빛의 광선은 이제 시너지를 활성화시킬 수 있을 때 비로소 그 모습을 드러낼 것입니다.
- Living Death
- Reanimate: 이 스킬과 모르프는 Resurrections가 필요한 이벤트를 발생시키지 않는 문제를 해결했습니다.
- Reanimate: 이 스킬과 모르프는 Resurrections가 필요한 이벤트를 발생시키지 않는 문제를 해결했습니다.
- Bitter Harvest
던전과 그룹 컨텐츠
Sunspire Trial
- 아래의 올바른 음향 효과를 재생합니다 :
- Alkosh’s Will’s Furious Sweeps
- Fury of Alkosh’s Furious Swipe
- Fiery Rage
하우징
가구들
- “Khunzar-ri’s Rest”을 수집할 수 있는 가구들은 이제 그것의 음성 라인의 자막을 지원합니다.
- Aeonstone Formation 수집 가능한 가구를 특정 상황에서 볼 수 없는 문제를 해결했습니다.
홈
- Jode’s Embrace로 가는 게이트에 접근할 때 더 이상 말에서 내리지 않아도 됩니다.
퀘스트와 지역들
퀘스트
- The Battle for Riverhold: Bahlokdaan이 다양한 플레이어들에게 다르게 애니메이션이 작동하는 문제를 수정했습니다.
혼즈 오브 리치 :
던전과 그룹 컨텐츠
던전들
- Bloodroot Forge
- Galchoba가 그의 무기를 던질때 섬의 중앙을 향합니다.
임페리얼 시티 :
던전과 그룹 컨텐츠
던전들
- White Gold Towe
- Molag Kena가 이제 Daedra로 분류됩니다.
모로윈드 :
던전과 그룹 컨텐츠
Halls of Fabrication Trial
- 일반적
- Draining Shock 능력이 더 이상 지속데미지 영향을 받는 사람들의 매지카를 흡수하지 않습니다.
- Draining Shock 능력이 더 이상 지속데미지 영향을 받는 사람들의 매지카를 흡수하지 않습니다.
- Hunter-Killer Fabricants
- 베테랑 난이도에서 Refabricated Spheres, Hunter-Killer Negatrix 와 Positrox의 체력을 줄입니다.
- Charged Gore와 Static Cascade 능력으로부터의 데미지를 줄입니다.
- Static Cascade 능력은 영향을 받는 사람들을 더 이상 기절시키지 않습니다.
- Refabrication Committee
- Melting Point 능력과 데미지 증가 비율이 감소했습니다.
- Fulminate와 Grasping Limbs 능력의 데미지가 감소했습니다.
- 베테랑 난이도의 Ruined Factotums 소환의 체력이 감소했습니다.
- 전투시 Reclaimer 가 Ruined Fabricants를 소환하는 최소 범위가 증가했습니다.
- Assembly General
- 연속 적중시 데미지를 Seeker Projectiles가 증가시키는 비율이 감소했습니다.
- Whirring Blade 의 피가 이제 적절한 아이콘으로 표시됩니다.
머크마이어:
전투와 게임 플레이
몬스터들
- 이제 Miregaunt의 이름은 발밑이 아닌 머리 위로 나타납니다.
던전과 그룹 컨텐츠
Blackrose Prison
- “Faster Than Flames” 업적이 더 이상 요구 조건을 충족하지 않고는 얻을 수 없습니다.
탐험과 항목화
공통 사항
- Murkmire의 많은 양의 도난 물품에 대한 누락된 보물 태그를 수정했습니다.
오르시니움 :
퀘스트와 지역
퀘스트
- For King and Glory: King Kurog가 Ufron과 싸울 때 무작위로 텔레포트를 하는 문제를 수정했습니다.
- The Ashes of Our Fathers: 퀘스트 리마인더를 방해하는 플래쉬백 중에 퀘스트를 이르게 진행하는 문제를 수정했습니다.
스케일브레이커 :
던전과 그룹 컨텐츠
던전들
- Lair of Maarselok
- Maarselok Flying
- Skeletal Dire Wolf 가 전투가 완료된 후에도 가지 않고 있는 문제를 수정했습니다.
- Skeletal Dire Wolf 가 전투가 완료된 후에도 가지 않고 있는 문제를 수정했습니다.
- Maarselok Perched
- 전투 시 플레이어들은 더 이상 이유 없이 땅속으로 떨어지지 않을 것입니다.
- Maarselok Flying
서머셋 :
전투와 게임 플레이
몬스터
- Skeletal Bear 몬스터들은 이제 더 정확한 충돌을 갖게 되었습니다.
- Venomous Arrow 을 이용하는 Goblin들은 더 이상 화살을 쏘기 위해 일어서지 않습니다.
- Maormer Wavepriest
- Skystrike가 떨어지는 모습이 잘못 표시되는 문제를 수정했습니다.
- Shrike Gloom Siren
- Void는 이제 순간이동하는 지역에서 데미지를 입힙니다. Void에 대한 캐스트 타임은 줄이고 더 이상 방해받지 않습니다.
- Sload
- Alchemical Globules들은 파괴되었을 때 경험치를 부여하지 않습니다.
- Yaghra Larva
- Spiked Missile 은 이제 데미지를 입었을 때 시각적 효과를 정확하게 표시합니다.
퀘스트와 지역
퀘스트들
- Lauriel’s Lament: 퀘스트 어시스트 핀이 잘못 표시되거나 전혀 표시되지 않은 여러 문제들을 수정했습니다.
- The Queen’s Decree: 죄수들을 풀어주는 이벤트가 다시 한번 제대로 진행될 것입니다.
도둑 길드 :
탐험과 항목화
공통 사항
- Werewolves 가 Thieves Guild DLC를 소유했음에도 불구하고 그들이 Thieves Troves를 열 수 없는 문제를 해결했습니다.
래쓰 스톤 :
던전과 그룹 컨텐츠
Dungeons
- Frostvault
- Stonekeeper
- Disintegration Failsafe가 Veracity Verifier와 상호작용 후 Whirring Blade Traps에 정확하게 점화합니다. 그리고 Disintegration Failsafe 는 베테랑 모드에서 더 이상 Whirring Blade Traps 에 점화하지 않습니다.
- Break Free는 더 이상 Targeted Salvo 능력동안 연결된 스턴을 제거하지 않습니다.
- Stonekeeper
전투와 게임 플레이
전투와 능력들
공통 사항
- 서버에서 더 효율적으로 처리된 ‘막기’는 기존의 ‘달리기’와 유사한 계산법을 가집니다. 막기 또는 “막기 중/브레이싱 중”을 입력하는 세트와 패시브들이 이제 막기을 활성화 시킬때과 그렇지 않음 사이를 전환할 때 더 정확하게 업데이트됩니다.
- 전반적으로 핵심 막기 동작은 메카닉과 리소스 소모와는 관련이 없습니다.
- 포럼 및 기타 영역을 모니터링하여 피드백 및 버그 보고서를 작성할 예정이므로 이상한 행동을 하거나 질문이 있을 경우 이 변경 사항에 대한 피드백을 반드시 제공하십시오.
- 스킬이나 공격을 애니메이션화하는 동안 막기를 활성화하면 공격을 애매하게 되는 대신 애니메이션을 더욱 부드럽게 만듭니다. 취소를 막는 핵심 메카닉은 손대지 않고 있지만, 이제 캐릭터가 막기를 애니메이션화하기 전에 이전의 공격 애니메이션을 더 많이 표시합니다.
- 막기에 대한 시각적 효과는 여전히 활성화되는 즉시 나타나며, 블록은 활성화되는 데 걸리는 시간 측면에서 손실은 없습니다.
- 막기에 대한 시각적 효과는 여전히 활성화되는 즉시 나타나며, 블록은 활성화되는 데 걸리는 시간 측면에서 손실은 없습니다.
- 다음 공격을 막을 스테미나가 부족할 때 막기를 활성화할 수 있는 문제를 해결했습니다. 이제 다음 공격을 성공적으로 막으려면 막기 비용을 기준으로 충분한 리소스를 확보해야 합니다.
- Stamina를 0으로 줄이는 공격을 받으면 막기 효과가 다 적용된 후에 막기 효과가 사라집니다. Bleeds와 같은 2차 효과가 발생하는 일부 경우에는 Bleeds가 여전히 적용됩니다. 이것은 현재 의도된 것이 아니며 앞으로 조정될 것입니다.
- Stamina를 0으로 줄이는 공격을 받으면 막기 효과가 다 적용된 후에 막기 효과가 사라집니다. Bleeds와 같은 2차 효과가 발생하는 일부 경우에는 Bleeds가 여전히 적용됩니다. 이것은 현재 의도된 것이 아니며 앞으로 조정될 것입니다.
- Stamina를 0으로 줄이는 공격을 받으면 막기 효과가 다 적용된 후에 막기 효과가 사라집니다. 일반적으로 이 시나리오를 통해 막기로 완화될 수 있는 효과들은 당신의 막기 능력이 사라졌기 때문에 더 이상 완화되지 않습니다.
- 탐지 물약을 활성화한 상태에서 단일 표적 충전, 도약 또는 텔레포트 능력을 사용해도 목표물이 당신이 감지 물약 상태임에도 불구하고 스텔스 또는 투명도에서 제거되지 않는 문제를 해결했습니다.
- 많은 지속 효과 데미지인해 스텔스 보너스를 얻는 문제를 해결했습니다. 예를 들어 치명타격이나 기절시킨 대상과 같은 효과입니다.
- 아이템 세트 또는 NPC 능력에서 치료가 제공될 경우 그 치료의 원천이 회피 되거나 차단될 수 있는 많은 문제 해결했습니다.
- 강타는 이제 당신이 성공적으로 강타 공격을 할 대상이 없을 때 능력을 적절히 취소합니다.
- 다음의 “Thorns” 또는 데미지 리턴 기반 스킬은 이제 그 효과에 무한 범위가 아니라 7미터의 범위를 갖습니다.
- Spiked Armor and its morphs
- Living Dark’s Snare
- Spiked Bone Armor
- 플레이어 능력에서 소환된 펫들(예: Summon Unstable Frimeous)은 이제 깊은 물에 들어갈 때 다른 스킬과 더 일관되게 행동할 것입니다. 이것은 그들이 이 상태에 있는 동안 더 이상 손상되거나 치유되지 않을 것이라는 것을 의미합니다. 깊은 물에 남겨두면 팻을 디폴트 상태로 되돌릴 수 있는데, 이것은 경우에 따라서는 다시 활성화할 필요도 있습니다.
- 움직일 수 없는 상태(immobilized)에서 몇몇 도약 및 차지 스킬을 캐스트 할 수 없는 문제를 해결했습니다.
- 만약 당신이 그 능력을 가까운 범위에서 캐스팅한다면 여러번 도약과 차지 스킬이 발동되어 당신의 캐릭터를 이상한 방식으로 움직일 수 있는 문제를 해결했습니다.
- 많은 차지 및 도약 스킬의 제어 및 응답성을 업데이트하여 빠르게 움직이는 목표물에 보다 안정적으로 도달할 수 있을 뿐 아니라, 이를 캐스팅한 후 보다 유동적인 조치를 취할 수 있도록 했습니다.
- 만약 여러분이 그것들을 활성화한 후 전력 질주하기 시작한다면, 많은 도약과 차지 스킬이 효과를 발휘하지 못할 수 있는 문제를 해결했습니다.
- 오프 밸런스는 이제 다양한 타겟 더미에 대한 수치를 적절히 조절할 것입니다.
- 오프 밸런스는 게임 컨텐츠 전반에 걸쳐 보다 일관성 있게 작동하도록 업데이트되었습니다.
- 오프 밸런스는 이제 플레이어 리소스 능력과 세트로부터 7초간 지속됩니다.
- 오프 밸런스는 원래 오프 밸런스의 효과가 종료되면 더 이상 15초 동안 대상에 다시 적용되지 않습니다. 이 쿨타운은 일단 표적이 영향을 받으면 표적이 디버프되는 것으로 표시됩니다.
- 오프 밸런스는 더 이상 헤비 공격이나 스킬을 받고 있는 대상에 적용되지 않습니다.
- 이러한 규칙은 오프 밸런스 효과를 가르치는 데 초점을 맞춘 튜토리얼과 같은 일부 영역에서는 관련이 없을 수 있다는 점에 유의하십시오.
버프와 디버프
- Major & Minor Heroism: 이 버프들은 이제 전투 중에 궁극기 수치를 더해줍니다. 이렇게 하면 이러한 버프가 플레이어가 의도한 것보다 더 오래 전투에 참가하는 것을 방지합니다.(차차주석. 의문의 전투 종료 안됨을 해결하기 위한 조치중 하나로 보여집니다)
Dragonknight
- Ardent Flame
- Dragonknight Standard: 궁극기의 처음 3틱(tick)이 즉각적으로 발생하는 것으로 보이는 문제를 해결했습니다.
- Lava Whip:
- Flame Lash (morph): Power Lash 특수 공격이 이제 움직이지 못하게 된 적에게 던질 수 있습니다.
- Flame Lash (morph): Power Lash 특수 공격이 이제 움직이지 못하게 된 적에게 던질 수 있습니다.
- Draconic Power
- Dragon Leap: 이 궁극기는 이제 범위와 상관없이 목표물에 대한 도약을 적절히 애니메이션화하여 “DK 덩크”를 당한 사람들에게 더 많은 대응할 시간을 줄 것입니다.
- Protective Scale: 이제 이 스킬의 툴팁의 설명이 좀더 적절해 졌습니다.
- Earthen Heart
- Helping Hands: Stonefist, Stone Giant스킬은 더이상 이 패시브를 발동시키지 않습니다.
- Molten Weapons :
- Molten Armaments (morph): 이 능력으로부터 부여된 Major Brutality가 특정 상황에서 그룹 멤버들에게 적용이 실패되는 문제를 해결했습니다.
- Molten Armaments (morph): 이 능력으로부터 부여된 Major Brutality가 특정 상황에서 그룹 멤버들에게 적용이 실패되는 문제를 해결했습니다.
- Stonefist : 시각적 스토리텔링과 캐스트별 효과를 향상시킬 수 있는 이 능력을 업데이트했습니다. Stonefist는 이제 단 한 번의 즉각적인 중첩 공격 대신 2부 능력으로 기능하고 있습니다.
- 이 능력을 활성화하면 이제 지면을 밟게 되고, 짧은 캐스팅 시간 후에 주변 지역에 피해를 주고, 그 능력에 대한 3가지 능력 충전을 발생시킵니다.
- 이 능력을 다시 활성화하면 주변의 지면 구체 중 하나를 최대 28m 떨어진 적에게 피해를 입힐 수 있습니다.
- 기본 스킬은 더 이상 Stagger 메카닉이 없지만, 대신 마지막 차지가 적에게 피해를 입히는 동안 스턴을 줄 수 있습니다.
- 이 능력과 Stone Giant 모르프의 비용을 3443에서 2295으로 줄였습니다.
- Stone Giant (morph):
- 이 변이는 원거리 공격에 영향을 받은 표적이 추가 피해를 입도록 하는 형태로 유지합니다.
- 스킬랭크 4일때 스택당 입은 피해를 45에서 65로 증가시켰습니다.
- 이 모르프는 이제 초기 캐스트에 의해 적에게 Stagger을 적용하여 캐스트 타임에 따른 영향을 개선합니다.
- Stone Giant (morph):
Nightblade
- Shadow
- Consuming Darkness: 이 능력과 그 모르프로부터 부여된 시너지 효과가 특정 체력 한계점에 있을 때만 활성화될 수 있는 문제를 고쳤습니다. 그것은 이제 당신이 조건을 충족하고 쿨타임에 있지 않을 때 언제든지 활성화될 수 있습니다.
- Path of Darkness: 이 능력으로 인한 시각적 효과가 의도한 것보다 더 오래 지속될 수 있도록 문제를 해결했습니다.
Sorcerer
- Daedric Summoning
- Summon Unstable Familiar: 이 능력의 특수 스킬 비용과 모르프 Summon Volatile의 비용을 4500에서 3510으로 줄였습니다.
- Summon Unstable Familiar: 이 능력의 특수 스킬 비용과 모르프 Summon Volatile의 비용을 4500에서 3510으로 줄였습니다.
- Storm Calling
- Bolt Escape
- Ball of Lightning (morph): 특정 상황에서 발사체 흡수 필드가 의도한 것보다 더 오래 지속될 수 있는 문제를 해결했습니다.
- Ball of Lightning (morph): 특정 상황에서 발사체 흡수 필드가 의도한 것보다 더 오래 지속될 수 있는 문제를 해결했습니다.
- Lightning Splash: 이 능력과 그 모르프에 대한 비용을 4950에서 3780으로 줄였습니다.
- Overload: 이 기능을 활성화하면 말에서 내려질 수 있는 문제를 해결하고, 헤비 어택이 필요한 경우 Overload와 그 모르프가 비활성화 되도록 여러 세트를 업데이트했습니다.
- Bolt Escape
Templar
- Aedric Spear
- Spear Shards: 이 능력과 그 모르프에 대한 비용을 4950에서 3780으로 줄였다.
- Spear Shards: 이 능력과 그 모르프에 대한 비용을 4950에서 3780으로 줄였다.
- Dawn’s Wrath
- Nova :
- 이 능력과 그 모르프는 이제 전투 칼라 표시 기능이 있어서 아군이 사용한 기술인지 적군이 사용 기술인지 여부를 알 수 있습니다.
- 이 능력의 데미지가 적에 대한 반응을 제대로 일으키지 못한 문제를 해결했습니다.
- Restoring Light
- Sacred Ground: 이 패시브는 더 이상 그 지역의 적을 위협하지 않습니다. 대신, 패시브에 언급된 능력 중 하나에 서 있는 동안 Block Mitigation 효과를 10% 더 증가시킵니다.
- Nova :
Warden
- Green Balance
- Fungal Growth: 이 능력에 대한 시각적 효과가 잘못된 각도로 나타날 수 있는 문제를 해결했습니다. 그러나 그 결과로 더 이상 지형에 따라 일치하지 않게 됩니다.
- Enchanted Growth (morph): 스킬을 조기에 재설정한 경우 이 모르프의 시각적 효과가 새로워지지 않는 문제를 해결했습니다.
- Enchanted Growth (morph): 스킬을 조기에 재설정한 경우 이 모르프의 시각적 효과가 새로워지지 않는 문제를 해결했습니다.
- Living Vines: 캐스트 동안 시야에서 그들이 없을 경우 플레이어가 대상에게 천천히 몸을 돌리는 문제를 해결했습니다. 당신은 이제 즉시 그들의 방향에 맞춰 능력을 발휘할 것입니다.
- Fungal Growth: 이 능력에 대한 시각적 효과가 잘못된 각도로 나타날 수 있는 문제를 해결했습니다. 그러나 그 결과로 더 이상 지형에 따라 일치하지 않게 됩니다.
- Winter’s Embrace
- Glacial Presence: 이 패시브는 이제 적에 대한 치명타 대미지와 최근 얼어붙은 상태 효과로 고통받고 있는 동료에 대한 치명 치유도 증가시킵니다.
무기
- 활
- Poison Arrow: 이 능력과 그 모르프가 캐스팅 타임이나 채널과 같은 이전의 모든 캐스팅 능력을 취소할 수 있는 문제를 해결했습니다.
- Poison Injection (morph): 이 능력의 초기 적중률이 Sheer Venom과 같은 많은 프록 상태에 의해 적용되지 않는 문제를 해결했습니다.
- Poison Injection (morph): 이 능력의 초기 적중률이 Sheer Venom과 같은 많은 프록 상태에 의해 적용되지 않는 문제를 해결했습니다.
- Rapid Fire
- Ballista (morph): 이 능력이 캐스터의 투명성을 지속적으로 깨뜨릴 수 있는 문제를 해결했습니다.
- Ballista (morph): 이 능력이 캐스터의 투명성을 지속적으로 깨뜨릴 수 있는 문제를 해결했습니다.
- Volley: 이 능력과 그 모르프에 드는 비용을 4500에서 3510으로 줄였습니다.
- Poison Arrow: 이 능력과 그 모르프가 캐스팅 타임이나 채널과 같은 이전의 모든 캐스팅 능력을 취소할 수 있는 문제를 해결했습니다.
- 파괴 스태프
- Destructive Touch: Lightning staff를 사용할 때 시간이 지남에 따라 이 스킬의 시각적 효과가 새로 고쳐지지 않을 수 있는 문제 해결했습니다.
- Wall of Elements :
- 이 능력과 그 모르프에 대한 비용을 4950에서 3780으로 줄였습니다.
- 이 능력과 그 모르프에 대한 시각적 효과와 관련된 수많은 문제를 해결했습니다.
- 쌍수 무기
- Blade Cloak: 이 능력과 그 모르프에 대한 비용을 4950에서 3780으로 줄였습니다.
- Twin Blade & Blunt: 이 패시브로 인한 출혈 프록 발동 조건이 일치하지 않는 문제를 해결했습니다.
- 한 손 무기와 방패
- Battlefield Mobility: 이 패시브는 이제 무엇을 하는지 더 정확하게 묘사합니다.
- Battlefield Mobility: 이 패시브는 이제 무엇을 하는지 더 정확하게 묘사합니다.
- 치유 스태프
- Panacea
- Life Giver (morph): 이 능력을 사용하면 자동으로 보호막을 만들기 때문에 “데미지 보호막을 적용할 때” 필요한 이벤트를 일으키지 못할 수 있는 문제를 해결했습니다.
- Life Giver (morph): 이 능력을 사용하면 자동으로 보호막을 만들기 때문에 “데미지 보호막을 적용할 때” 필요한 이벤트를 일으키지 못할 수 있는 문제를 해결했습니다.
- Panacea
- 양손 무기
- Berserker Strike :
- Soul Lock 패시브를 작동할 수 없는 문제를 해결했습니다.
- 완화도 무시한다는 사실을 더 잘 설명하기 위해 이 능력과 그 모르프에 의해 발생한 피해를 약 16% 감소시켰습니다.
- Berserker Rage (morph): 이 능력이 덫과 못 움직이는 것에 대해 면하지 못하게 하는 문제를 해결했습니다.
- Berserker Rage (morph): 이 능력이 덫과 못 움직이는 것에 대해 면하지 못하게 하는 문제를 해결했습니다.
- Heavy Weapons: 이 능력의 패시브에서 발생한 출혈이 프록 조건과 일치하지 않는 문제를 해결했습니다.
- Uppercut
- Dizzying Swing (morph):이 모르프는 이제 오프 밸런스 적들을 기절시킵니다.
- 오프 밸런스에 면역이 되는 이 능력의 적들은 이제 2초 동안 40%씩 스네어를 받습니다.
- Berserker Strike :
방어구
- 중갑
- Unstoppable
- Unstoppable Brute (morph): 이 능력에 대한 CC 브레이크의 비용 절감은 이제 Major Resolve와 적절히 연결되어 있으며, Jorvuld’s Guidance와 같은 보너스로 지속 시간이 증가하지만, Major Resolve가 더 길게 적용할 경우 비용 절감이 무효화 됩니다.
- Unstoppable
월드
- Soul Magic
- Soul Trap: 이 스킬과 그 모르프가 스킬초기화시 재설정 되지 않는 문제를 해결했습니다.
- Soul Trap: 이 스킬과 그 모르프가 스킬초기화시 재설정 되지 않는 문제를 해결했습니다.
- Vampire
- Drain Essence :
- 이 능력과 그 모르프로 부터 유발되는 스턴은 캐스트가 시작될 때가 아니라 이제 끝날 때 일어납니다.
- 이 능력을 빠르게 연속적으로 캐스팅하면 문제가 고착되고 다양한 애니메이션 문제가 발생할 수 있는 문제를 해결합니다.
- Drain Essence :
- Werewolf
- 웨어울프로 약공격, 강공격 조합 공격을 할 때 Piercing Howl과 같은 스킬 애니메이션이에서 디싱크가 발생할 수 있는 문제를 해결했습니다.
- Trial내의 일부 영역에서 Werewolf 형태가 무제한으로 지속되는 문제를 해결했습니다.
- Wereolf 소개 퀘스트에서 스킬바가 비어있을 수 있는 문제를 해결했습니다.
- Pounce: 이 스킬이 도약을 제대로 활성화하지 못하는 문제를 해결합니다. 이렇게 되면 수비수들도 공격에 대응할 시간이 늘어나게 됩니다.
길드
- 메이지 길드
- Meteor
- Shooting Star (morph): 이 능력은 더 이상 궁극기가 시체들을 강타하지 않을 것입니다.
- Shooting Star (morph): 이 능력은 더 이상 궁극기가 시체들을 강타하지 않을 것입니다.
- Meteor
- 시직 결사
- Concentrated Barrier :
- 이 패시브의 프록 조건을 더 정확히 설명합니다.
- 매 10초마다 생기는 보호막 충전 시각적 효과를 제거합니다.
- Concentrated Barrier :
- 언던티드
- Bone Shield
- Bone Surge (morph): 이 모르프의 시너지가 언급된 것보다 더 큰 데미지 보호막을 주는 문제를 해결했습니다.
- Trapping Webs: 이 능력과 이것의 모르프가 몇몇 상황에서 근접 대미지 대신에 지속 대미지로 간주되는 문제를 해결했습니다.
- Bone Shield
- 연합 전쟁
- Support
- Barrier: 보호막의 시각적 효과가 원래 보호막을 새로 고친 경우 시각적 효과가 유지되지 않는 문제를 해결했습니다.
- Barrier: 보호막의 시각적 효과가 원래 보호막을 새로 고친 경우 시각적 효과가 유지되지 않는 문제를 해결했습니다.
- Volendrung
- 더 나은 능력 표준들과 맞추기 위해 Daedric Artifact의 데미지와 크기를 수정한 업데이트입니다.
- 1725 약공격 데미지 증가
- 1555 Rourken’s Rebuke 데미지 증가
- 1575 Malacath’s Revenge 데미지 증가
- 1700 Accursed Charge 데미지 감소
- 틱마다 2125 Ruinous Cyclone 데미지 감소
- Malacath’s Revenge: 시각적 효과에 더 잘 맞도록 이 능력을 업데이트하여 700ms로 캐스트 시간을 조정했습니다. 이것은 이 능력이 체력 디싱크를 유발하거나 닷지하는 것처럼 보였던 목표물에 타격을 줄 수 있는 수많은 문제를 해결할 것입니다.
- Rourken’s Rebuke: 시각 효과에 더 잘 일치하도록 이 능력을 업데이트하여 600ms로 캐스트 시간을 조정했습니다. 이것은 이 능력이 체력 디싱크를 유발하거나 닷지하는 것처럼 보였던 목표물에 타격을 줄 수 있는 수많은 문제를 해결할 것입니다.
- Ruinous Cyclone :
- 이 능력이 벽 너머의 대상을 끌어 당길 수 있는 문제를 해결했습니다.
- 이 능력의 데미지가 시각과 제대로 일치하지 않는 문제를 해결했습니다. 이로 인해 첫 번째 공격 지연이 2초에서 0.5초로 감소하여 3개의 추가 데미지가 발생합니다.
- 더 나은 능력 표준들과 맞추기 위해 Daedric Artifact의 데미지와 크기를 수정한 업데이트입니다.
- Support
항목과 아이템 세트
공통 사항
- 각 도움말에 “Bracing”이라는 용어를 사용하기 위해서 “막기유지동작”을 없애는 많은 항목을 업데이트했습니다. 이렇게 되면 Shield Wall 같은 “Bracing” 없이 막기 할 수 있는 능력을 사용하게되는, 의도되지 않은 혼란을 방지할 수 있습니다.
소비아이템
- 데미지를 입힌 독이 지속 데미지 효과와 비교할 때 중독 상태 효과를 불일치하게 적용하는 문제를 해결했습니다. 이제 모두 틱당 이 3%의 확률을 갖게 됩니다.
- 독이 가장 높은 치명타 확률을 사용하지 않는 문제를 해결했습니다.
- 마실 수 없을 때 물약을 마시려고 하면 포션을 마셨던 음향 효과가 안납니다. 여러분… 그러지 않았죠?
- 스턴된 상태에서 일부 물약을 활성화할 수 있는 문제를 해결했습니다.
- 일부 독이 포션을 소비해야 하는 효과를 가져오는 문제를 해결했습니다. 그거 마시면 안 돼요..
Item Sets
- 아래의 아이템들은 이제 당신의 블록 상태에 더 정확하게 반응하여 해당 기능을 보여줍니다.
- Duneripper’s Scales
- Frozen Watcher
- Grave Guardian
- Hist Bark
- Affliction: 이 세트가 Minor Defile을 적용하고 15%의 확률로 Diseaseed를 적용할 수 있는 문제를 해결했습니다. 이 디버프는 Minor Defile 을 이미 적용하는 대신에 이제 항상 Discaseed 상태 효과가 적용됩니다.
- Arch-Mage:이제 이 세트가 Restoration Heavy Attacks을 적절하게 작동시킵니다.
- Armor of Truth:이제 이 세트는 적군을 오프 밸런스(Off Balance)로 설정한 후가 아니라 오프 밸런스(Off Balance)인 적에게 피해를 입힌 후 보너스를 부여합니다.
- Ashen Grip:
- 이 세트는 더 이상 캐릭터를 애니메이션으로 강제하지 않으며, 애니메이션이 멈추거나 이상한 동작이 나타날 수 있습니다.
- 이 세트가 모든 근접 공격을 제대로 촉발하지 못한 문제를 해결했습니다.
- 10%의 프록 확률을 없애고, 활성화 시 피해를 1118에서 5350으로 늘렸습니다.
- Auroran’s Thunder:
- 실제 프록 요구 사항과 더 잘 일치하도록 이 세트의 도움말을 업데이트했습니다.
- 근접 공격이 일어나도 이 세트가 작동하지 않는 문제를 해결했습니다.
- 1285에서 1147로 틱데미지를 줄였습니다.
- Briarheart:
- 이 세트에는 더 이상 치유에 숨겨진 1초 쿨다운이 없지만, 힐링은 609에서 378로 감소했습니다.
- 이 세트의 Weapon Damage 보너스를 449에서 450으로 늘렸습니다.
- 프록 확률을 10%에서 25%로 늘렸습니다.
- Claw of Yolnahkriin: Tri Focus 패시브 사용 시 이 세트가 프록되지 않은 문제를 해결합니다.
- Clever Alchemist:
- 이 아이템 세트에 대한 전투 체크가 업데이트되어 클라이언트의 상태를 보다 정확하게 확인할 수 있습니다.
- 보너스 시간을 15초에서 20초로 늘렸습니다.
- Weapon and Spell Damage 보너스를 661에서 675로 늘렸습니다.
- Curse Eater:
- 이 세트는 Ultimates 또는 Mend Wounds를 프록될 수 없는 문제를 해결했습니다.
- 이 세트는 이제 목표당 8초 동안 쿨다운됩니다.
- 매지카 회복을 600에서 678로 늘렸습니다.
- 이 세트가 Stendarr’s Embrace와 쿨다운을 공유하는 문제를 해결했습니다.
- Curse of Dolyemish:
- 이 세트는 이제 두려워하는 표적에서 제대로 작동합니다.
- 쿨다운 시간을 7초에서 4초로 줄였습니다.
- 데미지를 12,040에서 12,507으로 늘렸습니다.
- Darloc Brae: Shield Wall 또는 그 모르프가 활성화되어 있을 때 이 세트가 활성화될 수 있는 문제를 해결했습니다.
- Destructive Mage:
- 이 세트의 폭발은 이제 동료만이 아니라 Heavy Attack에도 의해 촉발될 수 있습니다.
- 이 세트의 적용되는 쿨다운 시간을 10초에서 4초로 줄였습니다.
- 폭발로 인한 피해를 7500에서 6575으로 줄였습니다.
- Draugr’s Rest: 이 세트가 요구 사항을 촉발하지 않는 문제를 해결했습니다.
- Duneripper’s Scales:
- Shield Wall 또는 해당 모르프가 활성화되어 있는 동안 이 세트가 활성화되지 않는 문제를 해결합니다.
- 이 세트가 부여하는 Armor의 양을 4300에서 5310으로 늘렸습니다.
- Elfbane:
- 이 세트가 일부 툴팁에 제대로 적용되지 않는 문제를 해결했습니다.
- 이 세트의 보너스 시간을 2초에서 5초로 늘렸습니다.
- 이 세트가 Wall of Fire 또는 그 모르프에 대한 지속 시간을 증가시키지 않는 문제를 해결했습니다.
- Engine Guardian:
- 이 세트의 수많은 쿨다운과 관련된 문제를 해결했습니다. 캐스트할 수 있는 능력을 위해서요.
- 이 세트가 활성화되어 있는 동안 깊은 물에 들어가면 죽음의 영역을 벗어날 수 있는 문제를 해결했습니다.
- Essence Thief:
- 이제 이 세트는 약공격만이 아니라 약공격과 강공격을 통해 프록이 발동합니다.
- 이 세트가 근접 대상 약공격을 유발할 수 있는 문제를 해결했습니다.
- 이제 이 세트는 sigil이 스폰되고 그것의 위치가 정해지면 착용자에게 볼 수 있는 광선을 표시하여 시각적으로 난잡한 구역에서 가시성을 증가시키기 위해 위치를 확정합니다.
- Eternal Hunt: 이 세트가 직접 데미지 대신 지속 데미지로 간주되는 문제를 해결했습니다.
- Galerion’s Revenge:
- 이제 이 세트를 작동하려면 6개에서 5개 스택만 필요합니다.
- 피해 규모는 4730에서 9630으로 증가했습니다.
- 스택 적용에 1초간의 쿨다운이 추가되었습니다.
- 전격 또는 치유 스테프에 이 세트가 제대로 적용되지 않는 문제를 해결했습니다.
- Ice Furnace:
- 이 세트 프록 조건에 더 이상 직접적인 데미지가 필요하지 않습니다.
- 피해를 1056에서 1644으로 늘렸습니다.
- Iceheart:
- 지속데미지가 아닌 직접 데미지로 간주되는 문제를 해결했습니다.
- 이 세트가 제공하는 데미지 보호막을 8600에서 5000으로 줄입니다.
- 틱당 피해를 770에서 500으로 줄였습니다.
- Infallible Mage: 이 세트의 데미지 증가가 모든 강공격에 제대로 적용되지 않는 문제를 해결했습니다. 이제 Minor Vulnerability이 툴팁을 따르며, 적용하려면 완전히 충전된 강공격이 필요합니다.
- Infernal Guardian:
- 이제 이 세트는 사용자가 자신 또는 동료에게 데미지 보호막 기능을 적용할 때 발생합니다.
- 이 세트에 대한 프록 조건을 보다 잘 반영하도록 툴팁을 업데이트하고, 의도된 프록 조건을 따르지 않는 수많은 문제를 해결했습니다.
- Jolting Arms: 서버에서 보다 효율적으로 작동하도록 이 세트를 약간 재설계하여 대부분의 경우 강공격이 제대로 적용되지 않는 문제를 해결하고 관련한 사항과 함께 세트에 더 적합하도록 조정합니다.
- 방어구의 방어력을 6450에서 4620으로 줄였습니다.
- 보너스 데미지는 이제 5805 전격 피해를 별도로 프록하는 대신 배쉬공격에 6086의 피해를 더합니다.
- 툴팁을 업데이트하여 이 데미지 보너스를 적절히 언급했습니다.
- Juggernaut: 이 세트의 치유가 Critically Strike를 할 수 있는 문제를 해결했습니다.
- Leki’s Focus:
- 이제 이 세트는 고유한 버프가 아닌 Major Evasion을 허용합니다.
- 이 세트에서 치유 감소를 제거했습니다.
- 효과 부위의 페널티를 25%에서 15%로 줄였습니다.
- Molag Kena: 이 세트의 비용 증가를 20%에서 8% 패널티로 줄였습니다.
- Morkuldin:
- 이제 이 세트는 툴팁의 쿨다운에 대해 올바르게 언급합니다.
- 이 세트의 약공격이 적을 스네어할 수 있는 문제를 해결합니다.
- 이 세트의 공격으로 인한 피해가 매우 불일치했던 문제를 해결했습니다.
- 이 세트의 프록 확률을 제거했습니다.
- Prisoner’s Rags: 이 세트는 질주하는 동안 정확한 양의 매지카를 제공하지 못하는 문제를 해결했습니다.
- Robes of the Hist:
- 특정 상황에서 이 세트가 스네어에 대해 올바르게 활성화되지 않는 문제를 해결합니다.
- 이제 이 아이템 세트는 프록 조건이 충족되는 동안 시각적 효과를 표시합니다.
- Scathing Mage:
- 이 세트는 더 이상 첫번째 틱 데미지를 직접 데미지로 간주하지 않습니다.
- 이 세트는 더 이상 Critical Strikes가 필요하지 않습니다.
- 지속 시간과 쿨다운을 6초에서 5초로 단축합니다.
- Shadow of the Red Mountain: 이 세트에 대한 툴팁 설명이 업데이트되어 프록 조건을 더 잘 나타냅니다.
- Sheer Venom:
- 이 세트가 독 데미지의 틱당 프록을 할 수 없는 문제를 해결합니다.
- 피해가 8428에서 9660으로 증가했습니다.
- Storm Master:
- 이 세트가 오버로드를 실행 못하는 문제를 해결했습니다. 실행되는 것이 적절함에도 불구하고 말이죠.
- 데미지 규모를 1333에서 1605으로 늘렸습니다.
- 직접 데미지가 아닌 발사체로 간주되는 문제를 해결했습니다.
- Thews of the Harbinger: 이 세트는 현재 체력 중 4%가 아니라 최대 체력 6%를 기준으로 피해를 입힙니다. 이 세트는 공격자의 범위와 상관없이 계속해서 피해를 입힙니다.
- Tormentor: 이제 이 세트는 Explosive Charge와 제대로 작동합니다.
- Valkyn Skoria:
- 이 세트가 다른 프록을 발동 시킬 수 있는 문제를 해결했습니다.
- 많은 수의 적을 공격할 경우 이 세트가 한 번에 여러 번 프록 할 수 있는 문제를 해결했습니다.
- Vestment of Olorime: 이 세트가 공성 무기들을 작동 시킬 수 있는 문제를 해결했습니다.
- Vykosa: 이 세트는 5초 동안 적의 스펠과 무기 피해를 최대 20% 감소시키고, 턴트한 적을 배쉬공격을 할 때 15초간 쿨다운합니다.
- Way of Fire: 이 세트에 대한 툴팁을 업데이트하여 실행 조건을 더 잘 표현합니다.
- Wild Impulse: 이 세트의 지속 데미지가 여러 플레이어에서 스택될 수 없는 문제를 해결했습니다.
- Wilderqueen’s Arch: 스네어가 다른 스네어 함께 스택될 수 있는 문제를 해결했습니다.
- Wrath of the Imperium: 이 세트가 Force Shock와 그것의 모르프의 세 가지 히트 모두에 대해 보너스를 제대로 부여하지 못하는 문제를 해결했습니다.
- Zaan: 이 세트에 대한 피해 보너스는 현재 지속시간에 맞춰 최대 5개의 스택을 가지고 있습니다. Elfbane과 같은 기간 연장 보너스와 함께 사용될 때 매우 강력해지는 것을 막기 위해서죠.
2020.03.04 검수중
베이스 게임
연합 전쟁과 PVP
일반적
- 연습 수리 키트 전투가 이제 픽업에 바인딩됩니다.
- Castle Brindle의 Skirmisher Guards는 더 이상 공격받을 수 없는 위치에 있지 않습니다.
배틀그라운드
- 당신은 배틀그라운드에서 오직 솔로 플레이어로서 큐를 돌릴 수 있습니다.
- 모든 플레이어들의 매치 비율을 리셋합니다.
- ALD Carac와 같은 모든 게임 모드들은 지도의 처음 런치 버전을 사용합니다.
- Eld Angavar 몇몇 지역들에서 캐릭터가 액세스할 수 없는 위치들을 수정합니다.
미술과 애니메이션
일반적
- 여러 부동 및 주변 NPC를 수정했습니다.
- 당신의 코스튬 의상을 염색하다가 실수로 다른 플레이어의 코스튬을 염색할 수 있는 문제를 해결했습니다.
- 다시 로드할 때까지 미리보기를 종료하지 않고 염료를 미리 보는 것은 더 이상 이전 염료를 고수하지 않습니다.
애니메이션들
- 웅크린 후 즉시 감정표현을 실행하려고 하면 더 이상 감정표현이 중단되지 않습니다.
- 비행 시작 시 드래곤 애니메이션이 개선되었습니다.
- 크라운 스토어에서 Larval Yaghra 애완동물을 미리 본 후 캐릭터가 공격 애니메이션에 멈출 수 있는 문제를 해결했습니다.
- 이제 Loop Up emote의 애니메이션이 올바르게 표시됩니다.
- 보이지 않게 만드는 기능을 제공하는 NPC는 죽기 전에 더 이상 사라지지 않습니다.
- 이제 퀘스트 중에 캐릭터를 대상으로 하는 NPC가 더욱 부드럽게 회전합니다.
오디오
일반적
- 도어를 락핏을 성공적으로 연 후 도어가 닫히는 소리가 여러 번 들릴 수 있는 문제를 해결했습니다.
전투와 게임 플레이
일반적
- 카메라와 캐릭터 사이의 개체를 선택할 수 있는 문제가 캐릭터 사이의 커서 아래에 있는 개체와 앞에 있는 개체보다 수정되었습니다. 이는 궁극적으로 제3자의 시야에서 정밀 타겟팅이 개선될 것입니다.
몬스터
- 일반적
- 다른 몬스터들에 의해 소환된 몬스터들이 때떄로 부정확한 문제를 해결했습니다.
- 그룹으로부터 공격하는 몬스터들이 그룹의 나머지에 어그로가 되지 않을 수 있는 문제를 해결했습니다.
- Bruiser
- Bruiser는 Focused Charge가 블록되어 있을때 오프 밸런스를 합니다
- Defender
- Power Bash는 효과가 나타나면 이제 적절히 플레이어들을 막습니다.
- Dwarven Sphere
- Steam Wall이 더 이상 블록을 할 때 당신의 체력과 위치가 부정확하게 표시되지 않습니다.
- Steam Wall의 두번째 스트라이크가 이제 그것을 막고 있는 플레이어에게 올바르게 방응합니다.
- Foot Soldier
- Throw Oil은 더 이상 여러번 할 수 없습니다. 따라서 이제 시간에 따른 데미지 효과만 적용됩니다.
- Harpy
- Retreating Harpies는 이제 그들이 백업되면 그들의 처음 페이스로 유지됩니다.
- Healer
- Focused Healing은 Frost Mage Ice Barrier and Shadow Mage Shadowy Duplicate와 같은 게임 플레이 대상에 타겟될 수 있습니다.
- NPC Nightblade
- Soul Tether의 시간에 따른 데미지는 이제 대상이 죽으면 끝납니다.
- Spriggan
- Spriggan은 더 이상 Control Beast로 플레이어의 펫들을 버프할 수 없습니다.
Word Bosses
- 이스트마치의 Mannskadi와 Ulgorus를 둘 다 이겼을때 당신은 더 적절한 약탈품을 받을 것입니다.
제작과 경제
일반적
- 한 번에 하나씩 분해하는 것보다 한 번에 여러 아이템들을 분해하는 수고로운 문제를 해결했습니다.
- 일관성을 개선하기 위해 소수의 Motifs에 대한 사소한 텍스트 조정했습니다.
- 조립식 모티프 서적과 챕터의 첫 번째 프린팅는 이미 Tsaesci가 점령하고 있던 53으로 잘못 번호가 매겨져 있었습니다. 지금은 79번입니다.
크라운 스토어와 크라운 크레이트들
일반적
- Dwemeri Tonal Attenuator 모자에 대한 설명 문제를 해결했습니다. 이 모자는 크라운 스토어에서 획득한 수집품입니다.
- 일부 애니메이션에서는 더 이상 Wasceek Horse-Lizard 마운트가 목 아래에 늘어나지 않습니다.
- Frost Atronach Pony는 이제 리어업 애니메이션 중에 다리배치가 제대로 되었습니다.
던전과 그룹 컨텐츠
던전
- Banished Cells I
- Angata the Clannfear
- “Banishing the Banished” 퀘스트는 더 이상 보스를 둘러싼 괴물들을 물리치지 않을 것입니다.
- “Banishing the Banished” 퀘스트는 더 이상 보스를 둘러싼 괴물들을 물리치지 않을 것입니다.
- Angata the Clannfear
- Crypt of Hearts I
- Death’s Leviathan
- Death’s Leviathan 플레이 지역을 벗어날 가능성이 적습니다.
- Paralyzing Stomp 는 더 이상 여러분의 캐릭터를 문을 통해서 때려 눕히지 않을 것입니다.
- Death’s Leviathan
- Darkshade Caverns I
- The Hive Lord
- The Hive Lord’s Bounding Strike 는 더 이상 별 뒤에서 플레이어들을 타겟하지 않습니다.
- The Hive Lord’s Bounding Strike 는 더 이상 별 뒤에서 플레이어들을 타겟하지 않습니다.
- The Hive Lord
- Darkshade Caverns II
- Transmuted Alits
- 만약 다른 사람들이 부활을 준비하기 직전에 마지막 것이 다운되면, Transmuted Alits는 더 이상 부활할 기회를 갖지 못합니다.
- Transmuted Alits를 공격하는 플레이어는 피해를 입히지 못한 후에도 더 이상 능력을 계속 쓰지 않습니다.
- Transmuted Alits
- Direfrost Keep
- 레버를 작동하기 전에 문제를 해결했습니다.
- 레버를 작동하기 전에 문제를 해결했습니다.
- Dragonstar Arena
- Dragonstar Arena를 완료하고 맨 왼쪽과 오른쪽의 불빛에 발을 들여놓으면 다시 한 번 Boethia의 승인된 눈에 떠오를 것입니다.
- 기사들이 사용하는 Solar Disturbance 능력은 이제 적절한 해로운 전신을 가지고 있습니다.
- Fungal Grotto I
- Tazkad the Packmaster
- Tazkad the Packmaster 승리하면, 그의 나머지 팩들은 이제 그의 곁으로 돌아올 것입니다
- Tazkad the Packmaster의 팩은 이제 죽어도 패할 것입니다.
- War Chief Ozozai
- War Chief Ozozai가 승리하면, 그의 부관들도 이제 자기 편으로 돌아올 것입니다.
- Bloodbirther
- Bloodbirther의 새끼들은 이제 블러드버터와 같은 운명을 함께 할 것입니다. 그들이 죽기 전에 그것이 사라져야 합니다.
- Kra’gh the Dreugh King
- Kra’gh가 패배하면 Kra’gh의 Mudcrabs는 더 이상 붙어있지 않을 것입니다.
- Kra’gh가 패배하면 Kra’gh의 Mudcrabs는 더 이상 붙어있지 않을 것입니다.
- Tazkad the Packmaster
- Fungal Grotto II
- Spawn of Mephala
- Spawn of Mephala의 새끼는 더 이상 그녀의 싸움터 밖에서 플레이어들을 따라가려 하지 않을 것입니다.
- Spawn of Mephala의 새끼는 더 이상 그녀의 싸움터 밖에서 플레이어들을 따라가려 하지 않을 것입니다.
- Spawn of Mephala
- Vaults of Madness
- The Cursed One
- Cursed One와 동행하는 몬스터들은 더 이상 경험이나 아이템을 부여하지 않습니다.
- Ulguna Soul-Reaver
- Ulguna Soul-Reaver가 살해되었을 때 공로를 인정하지 못할 수 있는 문제를 해결했습니다.
- Death’s Head
- Death’s Head의 목표 위치를 조정하여 도입부의 일부로 다른 조우를 마주치지 않도록 했습니다.
- Death’s Head부터의 충전는 기둥이나 다른 걸어다니지 않는 공간 안에서 그것을 이끌 가능성이 적습니다.
- The Ancient One
- The Ancient One’s Force Equilibrium 능력의 관통력이 정확하게 되었습니다.
- The Ancient One’s Force Equilibrium 능력의 관통력이 정확하게 되었습니다.
- The Cursed One
- Volenfell
- Monstrous Gargoyle
- Quintus Verres는 더 이상 가고일을 소환하기 위해 도망치는 동안 플레이어들을 계속 공격하지 않을 것입니다.
- Monstrous Gargoyle
탐험과 항목화
일반적
- Monster Mask와 Shoulder Style Page 아이템들의 텍스트를 업데이트하여 페이지를 한 번 읽으면 사용됨을 명확히 합니다.
- 일부 Bound Style Page 아이템들이 고유하게 설정되지 않은 문제를 해결했습니다. 두 개 이상 구입하면 더 이상 이점은 없습니다.
수집품들
- Jester’s Festival 행사의 주제와 더 잘 어울리기 위해 Dubious Camoran Throne 에 색종이를 추가했습니다.
- 2019년 Jubilee Cake 한 조각을 먹으면 더 이상 예전처럼 반짝거리지 않습니다.
Eidetic Memory
- 이제 관련 퀘스트를 완료한 후 다음 항목을 Eidetic Memory에 추가할 수 있습니다.
- For My Beloved Kud Nakal
- Enzamir’s Note
Mementos
- Pie of Misrule Memento는 전투 중에는 더 이상 활성화할 수 없습니다.
- Apple Bobbing Couldron Memento를 활성화한 후 Collectibles 메뉴를 종료하는 문제를 해결했습니다.
하우징
일반적
- 소유하지 않은 집의 문을 볼 때 대화형 프롬프트는 항상 “Preview”를 표시합니다.
가구들
- Storage Chests and Coffers는 현재 그의 조수 Faustina Curio대신 Rolis Hlaralu에 의해 판매되고 있습니다. Master Writs를 구매할 때 더 이상 “Permanent Resident” 를 획득할 필요가 없습니다.
- 크래프트 스테이션을 검색할 때 길드 트레이더의 표시 결과에 “Provisioning Station, Elsweir Grill”이 제대로 표시됩니다.
- 다음 가구에 작은 틈새를 여러 개 메꾸었습니다:
- Nord Rug, Bearskin
- Orcish Counter, Corner
- Orcish Hutch, Storage
- Orcish Shelves, Storage
- Orcish Bed, Peaked
- Orcish Bedding, Peaked
- “Breton Captet, Braded” 가구가 서로 다른 문제를 해결했습니다. 이 중 하나는 “Breton Carpet, Green”으로 이름이 변경되었습니다.
- “Elsweyr Steamer, 세라믹” 가구를 혼동하는 텍스처 문제를 해결했습니다.
- 업적 상점에서 제공하는 일부 가구를 적은 금액으로 잘못 재판매할 수 있는 문제를 해결했습니다.
- 겨울 축제 Hearthfire에 대한 설명을 업데이트하여 Provisioning에 사용할 수 있음을 알렸습니다.
- 현재 Seducer 세트의 Armor에 부착된 Crafting Station 가구는 “Seder”로 축약하는 대신 세트의 전체 이름을 사용합니다. 제작 스테이션 라인업에서 이러한 것들을 보면 400% 더 만족스러워요.
- 캐드웰의 놀라운 포털에 대한 설명을 약간 수정하여 캐드웰의 성격과 더 잘 어울리게 했습니다.
- 이제 “Statue, Kaalgrontiid’s Ascent” 가구에 대한 시각적 효과를 멀리서도 확인할 수 있습니다.
집들
- Lucky Cat Landing 안마당에서 발견된 사당의 작은 틈새들을 봉인했습니다.
- Lakemire Xanmeer Manor 정면의 충돌에 대해 카메라를 출구로부터 막는 작은 충돌을 조정을 했습니다.
- Lion’s Cradle portion of Hall of the Lunar Champion 부분에 있는 울타리 근처 땅 속에서 솟아오르던 덩굴 부분을 제거했습니다.
- Halls of Colossus portion of Hall of the Lunar Champion에서 수평선에 보이는 어떤 부자연스러운 지형을 고쳤습니다.
- Wraithhome의 스테인드 글라스 창문의 대칭성이 향상되었습니다.
Housing Editor
- Housing Editor에서 미리 볼 때 Indriks에 대한 시각적 효과가 더 이상 한쪽으로 나타나지 않습니다.
- 이제 가구에 대한 텍스트 검색에는 “Animed” 또는 “Interactable”과 같은 가구 행동 텍스트가 포함됩니다.
여러가지 종류들
일반적
- 시로딜에서 일어나는 흔한 충돌을 고쳤습니다.
- 물리 시스템의 메모리 관리가 향상되어 메모리 관련 충돌 가능성이 낮아집니다.
Activity Finder
- Ready Check를 수신하면 보류 중인 “Leave Queue” 확인 대화 상자가 자동으로 취소됩니다… 왜냐하면 당신의 그룹이 막 형성되려 할 때 대기열을 떠나는 것만큼 나쁜 것은 없습니다.
- 챔피온 포인트가 필요한 던전이 필요한 경우 영역을 다시 기록하거나 변경할 때까지 요구 사항에 도달한 후 즉시 사용할 수 없는 문제를 해결했습니다.
- 이제 Ready Check를 진행하는 동안 그룹을 수정할 수 있지만 그렇게 하는것은 Ready Check에서 당신을 제거할 것입니다.
- 일시적으로 Activity Finder 대기열을 벗어나는 것으로부터 차단되는 문제를 해결했습니다.
퀘스트들과 지역들
Auridon
- Preventative Measures: 원(Circles)까지는 이끌 수 있지만 실제 목적로 향할 수 없는 문제를 해결했습니다.
Bangkorai
- Scavenging for a Scarab: 퀘스트 중에 NPC를 약탈하지 않은 경우 잘못된 위치로 이어질 수 있는 문제를 해결했습니다.
Coldharbour
- The Shadow’s Embrace: 고대 분점에서 여러 번 사용한 후 애니메이션이 중단되는 문제를 해결했습니다.
Craglorn
- The Warrior’s Call: Titus를 풀 수 없어 퀘스트가 진행되지 않던 문제를 해결했습니다.
Glenumbra
- Ash and Reprieve: 불 위에서의 타겟팅이 업데이트 되어 퀘스트 중 타겟팅이 용이합니다.
Main Story
- Halls of Torment: Duchess of Anguish이 사용한 강공격 시각 효과가 그녀에게 걸리는 문제를 해결했습니다.
UI
일반적
- 이제 PC의 The Elder Scrolls Online 클라이언트의 온라인 작업 표시줄 아이콘이 시간에 민감한(준비된 검사, 전투 등)이 인 게임에서 집중되지 않을 때 켜집니다.
- 강제 잠금 가능성이 100%를 초과할 수 있는 문제를 해결했습니다.
- 장기 업적 카테고리 이름이 단절될 수 있는 문제를 해결했습니다.
- 모든 Indrik 애완동물들의 툴팁에 힌트를 추가하여 획득 방법을 명확히 합니다.
- Sailor’s Warning Festival Grog와 High Hrothgar Festival Mints의 아이콘이 덜… 이상하도록 조정되었습니다.
연합 전쟁
- 배틀그라운드 팀 구성원의 위치 지표가 오버헤드 나침반에 나타나지 않을 수 있는 문제를 해결했습니다.
- 논 1920×1080 해상도에서 캠페인 브라우저의 캠페인 규칙 집합 이름이 차단된 문제를 해결했습니다.
크래프팅
- Witches Festival Writs가 툴팁에 바인딩되어 있는지 표시되지 않는 문제를 해결했습니다.
- 이제 보는 각도에 따라 색깔이 변하는 염료가 아웃핏 스테이션의 염색 창에 자체 범주로 표시됩니다.
크라운 상점과 크라운 크레이트
- 크라운 크레이트 보상들을 위한 툴팁들이 이제 보상 카드들로 보여집니다.
- UI가 사라지는 문제와 메뉴를 닫은 후 Pacrooti가 너무 오래 머무는 문제를 해결했습니다.
게임패드 모드
- 수평 스크롤 목록은 제작 메뉴에서 볼 수 있는 목록과 마찬가지로 방향 입력을 유지할 때 계속 스크롤이 계속 됩니다.
- 공급업체에 아이템을 빠르게 판매할 때 발생할 수 있는 UI 오류를 수정했습니다.
- Crowns 구매 버튼이 Crown Gem 금액과 겹칠 수 있는 문제를 해결했습니다.
- Get Me Unstuck 텍스트가 올바르게 표시되지 않는 문제를 해결했습니다.
- 스테이션으로 나갔다가 다시 들어온 후 선택한 Rune 옆에 체크 표시가 표시되지 않는 문제를 해결합니다.
- 키보드 모드 중 사용자 지정 UI 스케일링 세트가 더 이상 게임패드 모드에는 적용되지 않으므로 UI와 관련된 수많은 문제가 발생합니다.
- 집 안에 있을 때 크라운 스토어에 표시된 도구 설명에 “Furnishing Limit Type” 레이블이 올바르게 표시되지 않는 문제를 해결했습니다.
- 알림 화면에서 이동한 경우 크라운 스토어가 항상 ESO Plus 탭으로 열리는 문제를 해결합니다.
- 알림 화면의 키 바인드가 제대로 업데이트되지 않는 문제를 해결했습니다.
- 일일 로그인 보상을 미리 볼 때 발생할 수 있는 UI 오류를 수정했습니다.
- 어트리뷰트 구매 창을 닫으면 문제가 해결되어 왼쪽이나 오른쪽으로 이동할 수 없습니다.
- 오프라인 플레이어를 필터링한 후 길드 로스터를 탐색할 때 발생할 수 있는 UI 오류를 수정했습니다.
- 스크롤 표시기가 공지 창에 나타나지 않는 문제를 긴 설명으로 해결했습니다
Guilds & Guild Functionality
- 길드 기록에 “Show More” 키 바인드가 표시되지 않는 문제를 해결합니다.
- 가격이 매우 높은 길드 스토어 게시물에 대해 단가가 잘못될 수 있는 문제를 해결했습니다.
- 현재 길드를 전환한 후 길드 트레이더 창에서 보류 중인 판매 항목이 보류 중인 것으로 보이는 문제를 해결했습니다.
- 이름에 “U22″가 포함된 여러 항목이 길드 상점 이름 검색에 표시되도록 한 문제를 해결했습니다.
Help & Tutorials
- Dragonhold Sanctum에 대한 도움말 텍스트를 업데이트하여 Sanctum이 복원될 때 잠금 해제된 서비스를 명확히 했습니다.
- Jester’s Festival 및 Anniversary Jubilee 이벤트에 대한 도움말 메뉴 항목이 업데이트되었습니다.