엘더스크롤 온라인에서 탱커는 가장 마지막에 경험할 것을 추천하는 역할입니다.
여러 가지 이유가 있겠지만 몇 가지 주된 이유는 다음과 같습니다.
– 피해량이 충분하지 않아서 퀘스트를 밀거나 스킬 및 스킬 포인트를 얻기 위한 탐험이 매우 힘들다
– 파티 플레이 시(던전 or 트라이얼) 각종 매카닉이나 몹들의 위치를 거의 다 알고 있어야 한다
가볍게 즐기고 싶은 분들은 “딜탱” 세팅을 하여 솔로 위주의 플레이를 하거나, 베테랑 DLC 플레이만 하지 않는다면 위의 이유가 크게 문제가 되지는 않습니다.
그러나 엘더스크롤 온라인 대부분의 컨텐츠에서 탱커에게 분명히 요구되는 핵심적인 사안들이 있습니다.
이 가이드는 차차와 용군이 경험한 탱의 역할을 바탕으로 처음 시작하시는 분들이 이해하기 쉽도록 이야기 형식으로 풀어서 작성되었습니다. 만약 가이드가 너무 길게 느껴지시고 무작정 바로 탱을 해보고 싶다면 아무 아이템 7중갑 + 칼방 + Pierce Armor 스킬만으로도 노멀 던전은 탱 역할이 가능하오니, 탱커에 대해 궁금함이 생겼을 때에 이 페이지를 다시 방문하셔도 됩니다.
라이트 유저들을 위한 “딜탱” 빌드도 이 페이지 끝자락에 첨부하였습니다.
궁금하신 부분은 언제든 유튜브 방송에 놀러오셔서 편하게 질문해주세요.
탱커가 알고 있으면 좋은 엘더스크롤 온라인 지식
- 가드를 올리면 들어오는 피해의 50%가 줄어듭니다. 대신 스태미나가 소모되고, 스태미나의 자연 회복이 안됩니다. 스태미나 소모 기본 수치는 2160이지만 레벨에 따라, 각종 패시브 및 아이템 효과에 따라 드라마틱 하게 변화합니다.
- 방어력의 유의미한 최대 수치는 약 33K이며 이 수치를 충족시켰을 때에 피해의 50%를 감소시켜줍니다. 버프를 통해 이 방어력이 초과되는 것은 효과가 없습니다.
- 가드와 방어력을 통한 피해 경감은 합 연산이 아니라 곱 연산으로 이뤄지며 가드가 우선시 됩니다. 예를 들어 100의 피해가 들어왔을 때 가드를 올리면 1차적으로 피해는 50으로 줄어들고, 방어력이 27k로 맞춰진 탱커라면 가드로 줄어든 50피해에 대해 40%의 경감이 되어 최종적으로 30의 피해를 받게 됩니다.
- 딜러들은 대부분 적의 뒤를 공격했을 때의 치명 피해 증가 버프 챔피언 포인트를 사용하기 때문에, 보스전에서의 탱커는 특별한 경우가 아닌 이상 딜러가 보스의 뒤를 공격할 수 있도록 포지션을 취해야 합니다.
- 칼과 방패의 강공격은 스태미나를 회복하고, 파괴 지팡이의 강공격은 매지카를 회복합니다.
- 얼음 지팡이를 착용하고 가드를 올리면 스태미나 대신 매지카가 소모됩니다.
- 고유 명칭을 가진 버프나 디버프는 중첩되어 효과가 나타나지 않습니다.
탱커의 스킬과 그에 따른 운영법
이 파트는 모든 클래스가 사용하는 탱커의 필수 공통 스킬 위주로 작성되었습니다.
추천 스킬 차트 페이지를 참고하시어 본인이 선택한 클래스만 사용할 수 있는 탱커 스킬을 교체하여 사용하거나,
남는 스킬 슬롯에 장착하여 빌드업을 해나가시면 됩니다.
스킬 이름 위에 마우스 오버를 하시면 스킬에 대한 툴팁을 확인 하실 수 있습니다.
도발 스킬
엘더스크롤 온라인에서는 광역도발 스킬이 없습니다. 특수한 조합(Tormentor + 관련 광역 스킬)을 통해 광역 도발이 되도록 세팅할 수는 있으나, 잘 사용되지는 않습니다.
탱커는 다음 2개의 도발 스킬을 모두 익히고 있어야 합니다. 특히 첫 번째에 소개된 스킬은 도발과 함께 방어력 감소 효과까지 있으니 탱커에게는 없어서는 안 될 스킬이겠죠.
위의 스킬은 당연히 모두 단일 대상 도발이고, 엘더스크롤 온라인 스킬 글로벌 쿨타임 때문에 약 1초마다 한 번씩 사용할 수 있습니다. 만약 5개체의 몹을 모두 도발하려고 한다면 이론상 약 4초가 소요됩니다. 이렇게 일일이 모든 몹을 도발하는 것은 매우 비효율적이기 때문에 탱커는 전투 돌입 시 주요 타겟만 도발을 하거나, 다음 파트에서 소개되는 군중 제어 스킬을 우선적으로 사용합니다.
여담이지만, 과거에는 Soft Taunt 시스템을 이용하여 잠시 동안 모든 몹을 한 번에 도발이 가능했으나 Update 31 (2021년 중반) 패치부터 Soft Taunt가 불가능해졌고, 엘더스크롤 온라인에서의 딜러들은 더 능동적으로 판단하고 움직이며 역할을 수행해야 하는 흥미로운 결과를 가져왔습니다.
왜 모든 적을 도발하지 않는지에 대한 의문을 가지는 딜러를 만난다면 “탱커는 잡몹까지 일일이 도발하지 않는다”라고 대답하는 뻔뻔함을 시전해주세요. 탱커의 기본 덕목 중에 하나가 바로 뻔뻔함입니다. (하지만 전투가 길어지고 도발의 여유가 있는데 하지 않는 것은 문제가 있겠죠?)
군중 제어 스킬 (Crowd Control | CC)
엘더스크롤 온라인에서의 6개의 클래스는 모두 군중 제어 스킬을 가지고 있습니다.
각 클래스별 대표 군중 제어 스킬은 추천 스킬 차트를 확인해주세요.
대부분의 탱커는 파괴 지팡이의 스킬로 군중 제어를 함과 동시에 잡몹 전투를 오프닝 합니다.
보통 얼음 지팡이를 사용하지만, 상황에 따라 전격 지팡이를 사용하기도 합니다.
얼음 지팡이 사용 시 적의 움직임 감소, 적이 가하는 피해를 감소, 적이 받는 치명 피해 증가 상태효과를 가져올 수 있습니다.
전격 지팡이 사용 시 오프밸런스, 적이 받는 피해 증가 상태효과를 가져올 수 있습니다.
상태효과에 대한 자세한 정보는 이 링크의 가이드를 참고해주세요.
군중 제어 스킬은 던전 상황에 따라 바꿔가면 사용하는 것이 일반적이지만,
슬로우 효과와 방어력 감소가 동시에 있는 다음 스킬은 탱커에게 매우 매력적으로 다가올 것입니다.
이 스킬은 Powerful Assault 아이템과는 최고의 궁합을 자랑합니다.
그러나 대부분의 군중 제어에 면역이 되어 있는 보스전에서는 다른 스킬을 고려해 볼 필요가 있습니다.
물론 페이즈와 페이즈 사이에 잡몹이 많이 등장한다면 여전히 유용한 스킬입니다.
풀링(끌어당기기) 스킬
추천 스킬 차트를 보시면 풀링 스킬 또한 도발 스킬만큼 개수가 적습니다. 총 4개가 존재하며 클래스 중에서는 드래곤나이트, 워든, 네크로맨서가 가지고 있습니다. 대부분의 클래스가 탱커 역할을 수행하며 풀링스킬을 사용할 때에는 파이터 길드의 Silver Leash를 사용합니다.
보통 풀링 스킬은 광역 군중 제어 스킬을 사용한 뒤 범위 안에 포함되지 않은 원거리 몹을 끌어오는데 사용하게 됩니다.
몹들이 산개되어 있을 때에는 풀링 스킬을 먼저 사용하고 광역 군중 제어 스킬을 시전하기도 합니다.
클래스 스킬 중에서는 드래곤나이트의 풀링 스킬이 효율이 좋아서 Sliver Leash 대신 클래스 스킬을 사용하는 경우는 이 케이스가 거의 유일합니다. (그러나 저 같은 경우 “멋있어서” 워든의 풀링 스킬을 사용하긴 합니다)
풀링 스킬이 필요 없다고 판단되는 보스전에서는 다른 유용한 스킬로 대체합니다.
긴급 생존과 쉴드, 방어 강화
탱커의 기본적인 체력 수급은 힐러에게 의존합니다. 그럼에도 위급한 상황에서는 본인 스스로가 생존하기 위한 긴급 스킬을 사용해야 합니다. 처음 탱커를 연습하시는 분들은 추천 스킬 차트의 생존 스킬을 확인 후 칼과 방패가 장착되어 있는 스킬 슬롯에 장착하십시오. 극 초반에 사용하실 수 있는 공통 생존 스킬은 연합 전쟁 스킬의 Vigor 입니다.
만약 칼과 방패가 아닌 다른 쪽 무기(일반적으로 지팡이)에 생존 스킬을 장착할 경우 위급한 상황에서 무기 스왑을 하다가 즉사하는 경우가 왕왕 발생합니다. 가드를 올리고 있는 상태에서 무기 스왑을 할 경우, 스왑 후 가드 자세가 완료될 때까지 가드 판정이 되질 않습니다. 헬스가 얼마 안남은 상황에서 가드까지 내려가 있다니 상상만 해도 끔직하군요.
위와 같은 끔직한 상황을 그나마 줄이기 위한 노력의 일환이 방어력 강화, 또는 쉴드 스킬을 자주 사용하는 것입니다. 그리고 위급 시에는 생존 스킬 전에 쉴드 스킬을 사용하는 것이 더 생존 확률을 높여줍니다.
한편으로, 탱커가 위험할 정도의 공격이 들어온다는 것은 그룹 전체의 위험일 가능성이 높습니다. 그래서 탱커들은 거의 필수적으로 다음의 궁극기를 착용합니다.
이 스킬은 연합 전쟁 스킬 라인이기 때문에 PVP 플레이를 통해서만 습득이 가능합니다. 처음 시작하는 플레이어들은 추천 스킬 차트를 확인하셔서 이 스킬을 얻기 전까지 다른 대체 스킬을 사용하세요.
방어력을 높여주는 공통 스킬은 매이지 길드 스킬 라인에 있는 다음 스킬입니다.
이 스킬 또한 초반에는 얻기 힘들기 때문에 처음 시작하시는 플레이어들은 대체 스킬을 사용하십시오.
이 스킬은 체력을 소모하여 사용함과 동시에, 치유량과 쉴드가 감소하기 때문에 탱커에게 불리하지 않은가에 대한 의문이 들 수 있습니다.
그러나 엘더스크롤 온라인에서 대부분의 생존 스킬은 매지카를 소모하고, 매지카 관리가 탱커 생존과 직결된다는 사실을 감안할 때에 방어력 버프와 매지카회복의 장점은 다른 단점을 상쇄합니다.
위의 스킬을 사용했는데, 하필 그 순간 우리 그룹의 힐러가 손가락을 삐긋해서 힐이 안 들어올까 봐 불안하신가요?
당신이 탱커라면 포지션을 잡은 뒤 발밑에 다음 스킬 하나 정도는 미리 깔아두실 것을 추천합니다.
버프와 디버프
탱커가 그룹 전체에 주어야 하는 기본적인 버프는 공격력 증가이고, 적에게 주어야하는 디버프는 방어력 감소입니다.
보통 공격력 증가는 아이템 구성을 통해 이뤄지므로 아이템 파트에서 좀 더 자세하게 다루겠지만 다음의 궁극기는 12인 트라이얼 탱커라면 반드시 사용해야 하는 공격력 버프기입니다.
이 스킬 또한 연합전쟁 스킬이기 때문에 PVP를 통해서 습득할 수 있으며, 아이템 중에 Saxhleel Champion 이 동일 버프 및 지속시간 증가 효과를 가져올 수 있기 때문에 병행하여 사용하기도 합니다.
엘더스크롤 온라인에서 베테랑 보스의 방어력은 18.3K 이며 보통 12인 트라이얼 그룹은 딜러의 관통력(방어력 무시)과 탱커 방어력 감소 수치 합계를 조율하여 18.3K 내외로 맞춥니다.
탱커가 사용하는 기본적인 방어력 감소 스킬은 제일 처음에 소개되었던 Pierce Armor 입니다.
이 스킬의 방어력 감소 디버프는 도발과 동시에 바로 발동되어서 따로 신경 쓸 필요는 없습니다.
스킬 파트를 마무리하며
탱커 가이드를 작성하며 스킬 파트를 가장 먼저 배치한 이유가 있습니다.
엘더스크롤 온라인에서의 탱커는 철저한 그룹의 서포트입니다.
그리고 그룹을 서포트하기 위한 필수 공통 스킬은 대부분 게임 중후반이 되어서 습득할 수 있습니다.
이로 인해 처음부터 탱커를 시작하게 되면 엘더스크롤 온라인에서 맛볼 수 있는 엔드게임 컨텐츠 탱커에 도달하기도 전에 밋밋한 탱커만 즐기다가 떠날 확률이 높습니다.
엘더스크롤 온라인은 역할 변경이 매우 자유로운 게임이기 때문에 초반에는 딜러를 통해 스킬 습득 및 각종 그룹 상황에 대한 이해를 높이신 다음에 탱커로 넘어가실 것을 강력하게 추천합니다.
스킬파트에서 소개한 공통 스킬은 궁극기를 제외하고 8개입니다.
네, 공통 스킬 만으로 스킬 슬롯 8개를 채울 수 있습니다.
그럼 클래스는 무의미할까요? 당연히 아닙니다.
추천 스킬 차트를 유심히 살펴보신 분들이 이미 눈치채셨겠지만 클래스 스킬 중에서는 공통 스킬과 같은 기능을 수행하면서 효율이 더 좋거나, 아예 독보적인 탱커 스킬로서 가치가 있는 것들이 존재합니다.
(추천 클래스에서 계속…)
추천 클래스
아래의 추천은 베테랑 트라이얼 기준으로 좋은 퍼포먼스를 기대할 수 있는 클래스 순서로 작성되었습니다.
4인 던전 및 노멀 트라이얼에서는 어떤 클래스로 탱커를 해도 클리어하는 것에 무리는 없습니다.
누가 뭐래도 의심할 여지 없이 최고의 추천 클래스는 드래곤 나이트 입니다.
클래스 자체 생존, 쉴드, 군중 제어 스킬이 대부분의 공통 스킬보다 매우 좋습니다.
독보적인 디버프 스킬인 Stagger 는 12인 트라이얼에서의 탱커라면 누구나 탐낼만합니다.
워든은 드래곤 나이트 다음으로 추천하는 클래스 입니다.
워든 또한 수많은 장점이 있지만 무엇보다 낮은 레벨에서부터 베테랑 던전을 소화할 정도의 퍼포먼스를 낼 수 있다는 것입니다.
아, 가드를 올린 상태에서도 스태미나 회복이 가능하게 해주는 녹색 해파리 스킬은 정말 매력적이죠!
네크로맨서 탱커는 Off Tank로서 매우 특별한 성능을 발휘합니다. 그렇다고 메인 탱커가 별로라는 의미는 아닙니다.
네크로맨서가 가지고 있는 탱커 스킬은 대부분 그룹 버프 및 적 디버프에 집중되어 있습니다.
한 가지 아쉬운 점을 고르자면 자체 생존 스킬이 다른 클래스에 비해 운영하기가 어렵습니다.
소서러 탱커는 멋집니다!(지극히 사적인 감정이 이입되어 있음을 밝힙니다)
매지카 그룹에 소서러가 없는 경우 소서러의 다크매직 패시브를 소서러 탱커가 대신 발동 시켜줄 수 있습니다.
리소스 유지력이 모든 클래스 중에서 매우 독보적으로 강력하기 때문에 특별한 상황에서 빛을 발할 수 있습니다.
템플러 탱커는 그룹 플레이보다는 솔로 딜탱 세팅에서 굉장한 위력을 발휘합니다.
그룹 플레이에서는 그룹 내에 템플러 힐러가 없을 시 Off Tank로 참여하여하는 것이 일반적입니다.
템플러 탱커는 딜탱 세팅 파트에서 조금 더 자세하게 다루겠습니다.
나이트 블레이드 탱커는 할 수 있지만 굳이 하지 않으셔도 됩니다.(?)
스테미나 그룹 베테랑 트라이얼이라면 고려의 가치가 있습니다.
추천 종족
엔드게임 컨텐츠에서의 좋은 탱커의 기준은 리소스의 유지력입니다.
이에 따라 다음 두 종족이 현재(2022년 4월 작성 당시) 추천할만합니다.
이 외에 임페리얼도 매우 좋지만, 크라운을 통해 구입해야 하는 종족이라서 위의 두 종족보다 후 순위입니다.
노드는 낮은 CP에서 좋은 효율을 보여줍니다.
나머지 종족은 애정과 팬심으로 운영해 주세요.
아이템 구성
탱커의 아이템 구성은 매우 다양한 옵션이 있습니다. 우선 추천 세트 아이템의 탱커 파트의 아티클을 확인하여 주세요.
기본적으로 중갑 5개, 경갑 1개, 천 옷 1개
주무기 칼과 방패, 보조 무기에 얼음 지팡이를 착용합니다.
탱커를 위한 대부분의 추천 아이템은 그룹 버프를 위한 것입니다.
처음 시작하시는 분들은 추천 세트 아이템에서 소개한 본인 생존을 위한 세트를 먼저 착용해주세요.
이후 모든 챕터와 DLC를 소유(플러스 멤버)하게 되셨다면, 4인 던전과 12인 트라이얼에 따라 아이템 구성의 차이를 줄 수 있습니다.
추천 세트 아이템 페이지에 나와있는 아이템 중에 마음에드는 5세트 아이템 2개, 몬스터세트 하나를 착용하게 되면 왠만한 상황에서 탱커 운영에는 어려움이 없습니다.
그래도 일반적으로 통용되는 세트 조합을 추천하자면 다음과 같습니다. (몬스터 세트 습득 방법은 이 링크를 참고해주세요)
4인 던전
방어구 : 그룹 DPS를 올려주는 세트 아무거나
몬스터 세트 : Magma Incarnate
쥬얼리, 지팡이 : Powerful Assault
칼과 방패 : Puncturing Remedy 또는 Void Bash
12인 트라이얼
방어구 : Claw of Yolnahkriin
몬스터 세트 : Encratis’s Behemoth 또는 Nazaray
쥬얼리, 지팡이, 칼과 방패 : Turning Tide
방어구는 모두 중갑, 몬스터 세트는 경갑과 천 옷을 1개씩 입습니다. 언던티드 패시브 효과를 받기 위해서입니다.
방어구와 몬스터 세트, 방패의 마법부여는 Prismatic Defence로 해야 하지만 초반에는 얻기 힘든 글리프이므로 다음 파트에 소개되는 리소스 수치를 최대한 맞출 수 있도록 체력, 스태미나, 매지카 글리프를 적절하게 사용해 주십시오.
방어구와 몬스터 세트, 방패의 속성은 모두 Sturdy로 하거나 가슴 방어구만 Reinforced로 구성합니다.
주얼리의 속성은 Infused 나 Triune으로 하고 마법 부여는 모두 Magika Recovery입니다.
앞에서 설명하였듯이 탱커는 가드를 올리는 순간 스태미나 회복이 되지 않기 때문에 스태미나 회복은 무의미하고 체력 회복은 힐러가 담당합니다. 게다가 대부분의 생존 스킬은 매지카를 소모하기 때문에 매지카 회복은 매우 중요한 요소 중에 하나입니다.
한 손 무기의 속성은 Infused 나 Charged로 하고, 마법 부여는 Absorb Stamina로 합니다.
파괴 지팡이의 속성은 Infused 나 Charged로 하고, 마법 부여는 Crusher 입니다.
음식과 포션 그리고 리소스 관리
탱커는 다음 리소스 수치를 맞추기 위해 스탯 분배 및 마법 부여를 합니다.
체력 : 38K
스태미나 : 24K
매지카 : 20K
음식은 Bewitched Sugar Skulls을 먹는 것이 일반적이지만 아직 레시피를 습득하지 못하였다면 데일리 보너스로 주는 Crown Fortifying Meal은 엘더스크롤 온라인을 시작한 지 얼마 안 되신 탱커들에게는 가뭄에 단비 같은 존재일 것입니다.
만약 다음 세 가지 음식 중 하나의 레시피를 습득하였다면 이 또한 좋은 대안이 될 것입니다.
Capon Tomato-Beet Casserole, Jugged Rabbit in Preserves, Longfin Pasty with Melon Sauce
위에서 소개한 음식은 모두 체력, 스태미나, 매지카의 최대 수치를 늘려줍니다.
탱커는 리소스 관리를 위해 다양한 방법을 사용합니다.
그중에 초보 탱커들이 가장 힘들어하는 것은 스태미나 관리입니다.
가드를 올리는 순간부터 스태미나는 회복되지 않기 때문에 소모될 일만 남았습니다.
가장 확실하게 스태미나를 관리할 수 있는 방법은 모든 던전의 패턴을 기억하여
“가드를 내려도 될 때”
“강공격을 할 틈”
을 정확히 알고 있는 것입니다.
가드를 내려도 될 때에는 가드만 내리는 것이 아니라, 약공격과 함께 스킬을 사용합니다. 일명 “평캔”을 해야 합니다.
엘더스크롤 온라인에서 궁극기 수치를 채우는 가장 기본적인 방법은 약공격과 강공격을 하는 것입니다.
탱커에게 있어서 잠시 가드를 내린다는 것은 스태미나 회복과 동시에 궁극기 수치를 채운다는 의미입니다.
강공격을 할 수 있을 정도의 틈을 알고 있다면 당신은 이미 최고의 탱입니다.
포션은 딜러들처럼 항상 먹는 것이 아니라 3개의 리소스 중에 하나라도 어떤 형태로든 회복할 방법이 없는 위급한 상황에 먹습니다.
Essence of Health 라는 포션을 먹어야 하는데, 이 포션은 필드에서 루팅 되는 체력만 회복해 주는 포션과 이름이 동일합니다. 우리 탱커들이 먹어야 하는 포션은 모든 리소를 회복해 주는 “삼중 포션”입니다.
문두스
문두스 스톤(선돌)은 아래의 순서로 추천드립니다.
아트로나크(The Atronach) – 매지카 회복 증가
준마(The Steed) – 체력회복 증가, 이동속도 10% 증가
군주(The Lord) – 최대 체력 증가
숙녀(The Lady) – 저항 증가
챔피언 포인트
처음 시작하시는 분들은 챔피언 포인트 가이드의 탱커 파트를 참고하시어 분배를 하십시오.
아마도 CP가 800이 넘기 시작하여 고이기 시작한 유저들은 가이드 없이 챔피언 포인트를 분배할 수준에 다다랐을 것입니다.
추천 애드온(작업중)
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